miNi Le 07/09/2011 à 13:05 C'est horrible ce support pour ajouter le stick oO.
ryu Le 07/09/2011 à 17:16 Je suis bien content aussi de ne pas avoir pris la 3ds a sa sortie (suite à mon élargissement de pourtour aprés la gba)
Les fans de Nintendo s'en foutent, l'un d'eux m'a dit que ça n'a trou d'une qu'une importance!
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Moi ça me fera ch... qu'ils sortent une nouvelle 3DS avec un 2ème stick parce que si on m'avait donné le choix au début, c'est celle avec 2 sticks que j'aurais pris.
Déjà que pour compenser la baisse de prix, on me file 10 jeux NES virtuels dont j'estime la valeur totale à seulement 10€, en plus si je change de machine, je perd ces "cadeaux" que j'ai au final bien chers payés.
Ils commencent à me chauffer les oreilles !
de quoi c'est confirmé que c'est en bundle avec monster hunter tri , de plus ça ajoute des boutons r2 et l2 comme sur la manette wii
ryu Le 07/09/2011 à 20:35 Ça fait un moment que les jeux video sortent sans être fini, il y a des mise à jour parfois le jour même de la sortie, ou jeux pas compatible avec la version de notre console...
Voilà maintenant que ce sont les consoles qui ne sont pas fini!
Bon autant une ds lite était plus petite, mais la tank avait déjà tout!
Ici, on a une console sur laquelle on doit repayer pour rajouter un stick!
C'est formidable cette évolution du jeux vidéo! Nintendo: le dacia/easy jet du jeux video?
La nouvelle version sera t'elle toujours proposé à 169€ d'aprés vous?
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Nhut Le 07/09/2011 à 21:57 La logique voudrait que la nouvelle 3DS soit vendue au prix actuel de la 3DS, et que l'actuelle 3DS soit liquidée à bas prix. Maintenant vu que ce Nintendo nous a fait avec la DSi XL qui était plus chère que la DSi, on peut s'attendre à tout.
ryu Le 07/09/2011 à 22:24 +1
Je ne comprend toujours pas pourquoi le prix de la dsi XL ne descend toujours pas... Elle est plus chère que la 3ds.
Ça reviendrai à me faire dire que la 3ds est déjà en liquidation!
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amha la DSi XL se vend encore bien et la marge de Nintendo est trop importante pour qu'ils aient envie de baisser le prix
du coup l'écran n'est plus au milieu des deux pads
ca va pas gêner la vision en relief ?
PS que c'est moche
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Nhut Le 13/09/2011 à 12:39 Un deuxième scénario, c'est que les jeux compatibles sortent dans un premier temps, puis le support de l'accessoire diminue et disparaît. Au final ce deuxième stick s'avère être une breloque totalement inutile, et la 3DS redevient une console avec un seul et unique stick analogique, complètement à la traîne face à une Vita qui en propose deux. Irréaliste? Il suffit de voir la liste de compatibilité maigrichonne du Wii Motion Plus. La cartouche d'extension mémoire NDS était aussi un coup dans l'eau, de même que la cartouche vibrante.
Ce qui est navrant, c'est de voir que la 3DS est capable de faire tourner des jeux de 2001 (d'ailleurs elle fait que ça), mais qu'elle ne propose même pas les contrôles de 2001. Les développeurs qui veulent faire des jeux avec un gameplay correct (>N64) devront soit réserver leur jeu à ceux qui ont acheté l'accessoire (marché ridicule) soit se creuser la nénette et faire un compromis en simulant le second stick analogique avec les commandes tactiles et/ou gyroscopiques (avec le succès qu'on sait).
De deux choses l'une:
- soit Nintendo demande un support TOTAL de l'accessoire sur tous les jeux qui vont sortir, introduit le Slide Pad dans la révision de la 3DS et devient compétitive en termes de gameplay face à la Vita.
- soit l'accessoire n'est pas supporté, tombe dans l'oubli, et les éditeurs par facilité shiftent tous leurs développements sur Vita.
Avec Monster Hunter, je pense que l'accessoire sera quand même bien supporté, du moins au Japon.
Le principal problème de Nintendo est que leur stratégie de sortir X nouveaux modèles améliorés d'une même console a fini par leur mordre au cul (3DS et surtout demandez aux gens ce qu'ils pensent de la Wii U. Même moi je pensais que la Wii U = manette avec écran intégré).