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[Pockett.net] – Dans la première partie de ce post-mortem, Thibaut Aubrun (Chaos Interactive) est revenu sur la conception de Jetpack High. Dans cette seconde partie, il nous parle de la carrière commerciale de son jeu, et notamment analyse ce qui s'est mal passé jusqu'ici. ...

Nouvelle en entier ...
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Hello,

pour télécharger le jeu sur android, ios ou black berry je renvoie vers un précédent sujet de ce forum topics/157539-communique-de-presse-jetpack-high-android-disponible-gratuitement-le-03-juillet#1
Indie Game Dev