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./Post de départ - Animatch GP32
21.07.2005 - 145
21:39  rz - Posté : 27-06-2009  M

Comme staprem j'ai bien avancé, voici une version à peu près stable du portage d'Animatch pour GP32. Elle devrait être pleinement jouable, bien que de nombreuses choses ont été supprimé (voir le readme dans l'archive).

img

Maintenant que j'y pense, je n'ai pas testé le clavier virtuel et les highscore... à voir donc, et éventuellement à corriger dans une prochaine version :)
Voilà, j'espère que ça marchera également sur BLU+ !

Si avec ça vous ne ressortez pas vos gépettes... #roll#

>> Télécharger Animatch v0.2 pour GP32 <<

(anciennes versions: v0.1)

Edité par rz le 05-08-2009 à 09:32:09.


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./1
30.07.2008 - 1502
23:00  kolibri - Posté : 27-06-2009  M

Ca marche super !! Et oui il marche bien sur gp32 Blu+, mais avec le fenix runtime blu+ je n'ai jamais eu de pb particulier donc pas d'inquiétudes ;)


L'encyclopédie mega-cd pal :
=> http://www.sega-mega-cd-library.co.uk/

L'encyclopédie mega-cd US :
=>http://www.angelfire.com/ny/dezmoowu/segamain.html
./2
21.07.2004 - 1078
23:01  tori - Posté : 27-06-2009  M

oui je veux bien resortir ma gp32 pour ce jeux.
Si tu as besoin d'aide pour une ou plusieurs images parle moi s'en


si ton tonton tond ton tonton, ton tonton seras tondu
./3
21.07.2005 - 145
00:22  rz - Posté : 28-06-2009  M

Et oui il marche bien sur gp32 Blu+

Cooool ! Merci pour la confirmation :p (un jour faudra quand même que je craque pour une BLU... mais j'ai pas le coeur à abandonner ma FLU pour le moment #coeur# )

oui je veux bien resortir ma gp32 pour ce jeux

Mortel, un de plus !!! #king# Champagne !!... heu... non on va dire Champomy plutôt (les temps sont durs)

Si tu as besoin d'aide pour une ou plusieurs images parle moi s'en

Bin je te remercie, mais en fait là ce sont les graphismes d'origines provenant de la GP2x (ils sont vraiment très réussi, perso j'aurai été loin de faire aussi bien).
J'ai juste essayé de réduire au maximum la taille des données afin de tout faire tenir en mémoire, sans pour autant que ça implique de grand changement dans le code (sinon il serait encore possible de gagner encore un peu plus). C'est juste mais ça à l'air de passé...

J'ai également une version test avec les bruitages, mais j'ai laissé tombé car ça impliquait trop de changement et de sacrifices graphiques pour n'ajouter au final que de petits "tchack", "poum", "pouette" pendant la partie. Exemple: en supprimant la séquence d'intro avec les collines qui scroll, les têtes des animaux n'était plus animés, plus d'image de fond pour les écrans de score & time attack... bof bof.

Valà valà...



./4
25.09.2004 - 13731
22:38  Fei - Posté : 28-06-2009  M

Supeeeeeer !

Je prends et je mets de côté pour les vacances (une bonne occasion pour rejouer à la GP32)

Merci !


http://originalfei.tumblr.com/
In pixels we trust.
ORE WO DARE DA TO OMOTTE YAGARU !
./5
18.01.2003 - 3182
00:28  tibool - Posté : 29-06-2009  M

+1 ^^
Bravo pour ce portage ! :)


On the road Again!!

Un petit clic SVP ^^ : http://dcss.miniville.fr/
./6
./7
05.07.2003 - 3643
09:15  falken80 - Posté : 29-06-2009  M

le genre zookeeper ^^



./8
./9
30.07.2008 - 1502
14:47  kolibri - Posté : 29-06-2009  M

Bravo rz, tu as réussi à me faire décrocher de mes lapinous :D


rz (./0) :
Maintenant que j'y pense, je n'ai pas testé le clavier virtuel et les highscore... à voir donc, et éventuellement à corriger dans une prochaine version img


Je suppose que tu l'as remarqué, mais il y a effectivement un problème avec le clavier virtuel, qui, je pense, était prévu pour l'écran tactile de la f200...



L'encyclopédie mega-cd pal :
=> http://www.sega-mega-cd-library.co.uk/

L'encyclopédie mega-cd US :
=>http://www.angelfire.com/ny/dezmoowu/segamain.html
./10
21.07.2005 - 145
16:14  rz - Posté : 29-06-2009  M

Je suppose que tu l'as remarqué

Non trop pas lol... mais ça m'étonne pas ;-) Comme pour le reste, ça plantait à cause des effets de transparence ! Je viens de corriger ça (ainsi que kek otres trucs qui se ne voient pas).

Allez hop, une jolie version 0.2 d'Animatch !

Sa vaudrait le coup d'ajouter un système de password afin de pouvoir uploader ses scores en ligne ? (comme pour le jeu ou faut esquiver des chats et dont le titre m'échappe :$)



./11
30.07.2008 - 1502
17:57  kolibri - Posté : 29-06-2009  M

Je télécharge la nouvelle version, et je te dis si je trouve d'autres trucs ;)

Sympa l'idée des passwords, j'espère que ca se concretisera !

PS : le jeu de chats c'est ah catsmanga daioh, bien decalé d'ailleurs :)

Edité par kolibri le 29-06-2009 à 22:00:12.

L'encyclopédie mega-cd pal :
=> http://www.sega-mega-cd-library.co.uk/

L'encyclopédie mega-cd US :
=>http://www.angelfire.com/ny/dezmoowu/segamain.html
./12
21.07.2005 - 145
19:34  rz - Posté : 29-06-2009  M

et je te dis si je trouve d'autres trucs

Okay ! Il ne devrait plus y avoir de plantage causé par de la transparence. En tout cas j'ai fait plusieurs parties à la suite t'haleur sans aucun problème, mais c'est kler qu'un bug est si vite arrivé...

Sympa l'idee des passwords

Bin disons que ça doit pas être trop hard à coder, et intéressant... à condition d'être plus de 2 à y jouer lol #chew#
Par contre, le code source de cette fonction ne sera surement pas distribué avec les sources, sinon n'importe qui pourrai s'amuser à génerer des passe avec n'importe quel score :S (sa sera quand même facilement crackable mais bon, c tjrs ça).

ah catsmanga daioh

Ah oui voila ! Merci, je m'en serai jamais souvenu :p



./13
15.05.2005 - 106
19:29  Bjorn - Posté : 03-08-2009  M

Argl, je viens de m'apercevoir que j'ai installé la v0.1... J'étais tellement content que j'ai pas du lire le post en entier, ça m'apprendra.
Merci pour le portage!



./14
21.07.2005 - 145
09:34  rz - Posté : 05-08-2009  M

Mwarf :s T'as raison spa pratique...

Je viens d'éditer les liens du premier post, comme ça plus de confusion possible ! ;)



./15
30.07.2008 - 1502
13:59  kolibri - Posté : 05-08-2009  M

Tiens, il faudrait qu'on fasse un topic des high scores un jour.


L'encyclopédie mega-cd pal :
=> http://www.sega-mega-cd-library.co.uk/

L'encyclopédie mega-cd US :
=>http://www.angelfire.com/ny/dezmoowu/segamain.html
./16
21.07.2005 - 145
20:05  rz - Posté : 05-08-2009  M

Ah bin oui en voilà une bonne idée !!

J'te laisse commencer, parce que moi je préviens direct, je crois bien que je suis une quiche à ce jeu... #roll#



./17
30.07.2008 - 1502
18:14  kolibri - Posté : 09-08-2009  M

Je veux bien, mais je ne sais pas trop où créer le topic (ce serait bien que les possesseurs de GP2X puissent poster également leurs scores).


L'encyclopédie mega-cd pal :
=> http://www.sega-mega-cd-library.co.uk/

L'encyclopédie mega-cd US :
=>http://www.angelfire.com/ny/dezmoowu/segamain.html
./18
27.10.2002 - 350
08:10  wand-da - Posté : 26-07-2010  M

Salut,
Quelqu'un saurait où je peux récupérer ce jeu ? Les liens du dessus ne marchent plus. Merci !


./19
30.07.2008 - 1502
23:00  kolibri - Posté : 27-07-2010  M

Je mets la version 0.2 en ligne dès que j'ai un peu de temps ! ;)


L'encyclopédie mega-cd pal :
=> http://www.sega-mega-cd-library.co.uk/

L'encyclopédie mega-cd US :
=>http://www.angelfire.com/ny/dezmoowu/segamain.html
./20
30.07.2008 - 1502
11:43  kolibri - Posté : 28-07-2010  M

Voilà, tout est là : http://www.mirari.fr/jTGn =)



L'encyclopédie mega-cd pal :
=> http://www.sega-mega-cd-library.co.uk/

L'encyclopédie mega-cd US :
=>http://www.angelfire.com/ny/dezmoowu/segamain.html
./21
14.08.2003 - 7355
23:10  Myth - Posté : 29-07-2010  F

\o/ Amen ! Merci :)


J'ai les bonbons qui collent au papier.

Adoptez le http://www.sodomyth.com/ Way of Life
./22
27.10.2002 - 350
07:00  wand-da - Posté : 31-07-2010  M

Merci kolibri !


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