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./270 - REPRISE AUTOMATIQUE DU MESSAGE PRECEDENT
16.06.2001 - 62439
23:37  squalyl - Posté : 19-11-2009  Infos M
Flanker: il veut pas de reloc car il veut faire du code flash XIP sous pedrom ^^


GC: la réentrance, sur TI, on en a un peu rien à péter si on fait pas de récursivité ^^
c'est pas comme si elle était multithread la bébête smile
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./271
18.06.2001 - 28184
15:24  Folco - Posté : 20-11-2009  Infos M
Rah le C, c'est définitivment bon #trilove#

Je vais pouvoir plus bosser sur les concepts que les registres, sur les algos que sur les pointeurs de pile, et sur l'organisation de mon programme plutôt que sur les cycles. #hehe#

Mais l'assembleur reste super sympa à coder, et j'imagine parfois inévitable sur une machine comme ça.
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Saint Qt, priez pour nous.
./272
10.06.2001 - 29138
15:28  Pen^2 - Posté : 20-11-2009  Infos M
Folco (./271) :
Je vais pouvoir plus bosser sur les concepts que les registres, sur les algos que sur les pointeurs de pile, et sur l'organisation de mon programme plutôt que sur les cycles. /v31/gfx/s3/hehe.gif

eh oui happy Et encore, le C ça reste bien lourdingue (gestion des strings par exemple #couic#)
./273
15.06.2003 - 8016
15:30  GoldenCrystal - Posté : 20-11-2009  Infos @_ö
Folco (./271) :
Mais l'assembleur reste super sympa à coder, et j'imagine parfois inévitable sur une machine comme ça.
En fait des que tu veux toucher à un truc un peu poussé comme le graphisme ou un interpréteur (pour un hypothétique langage X), l'assembleur est très recommandé ouais ^^
avatarLe scénario de notre univers a été rédigée par un bataillon de singes savants. Tout s'explique enfin.
T'as un problème ? Tu veux un bonbon ?
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./274
16.06.2001 - 62439
15:50  squalyl - Posté : 20-11-2009  Infos M
Folco : enfin tu découvres la Vraie Religion : le C \o/
(#triprovoc#)

(ceci dit une petite routine asm par ci par là quand le compilo s'en sort pas tout seul, faut pas s'en priver)
./275
18.06.2001 - 28184
17:27  Folco - Posté : 20-11-2009  Infos M
Tiens, je t'aurais plutôt pensé javintégriste toi cheeky

Tiens, autre chose.

C'est propre ce genre de truc :
while (i = i >> 1) {...}

ie faire l'affectation dans la condition ?
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./276
13.06.2002 - 38496
17:47  @Zeph - Posté : 20-11-2009  Infos M
Bah si ça t'évite un code sensiblement plus long, oui c'est un bon choix ("propre" ça ne veut pas dire grand chose à ce niveau).

Par contre il me semble que GCC râle si tu n'ajoutes pas une paire de parenthèse autour. Il fait ça pour être sûr que tu veux bien utiliser une affectation, et que ce n'est pas un "while (i == i >> 1)" avec une faute de frappe.
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./277
16.06.2003 - 25898
17:47  Sally - Posté : 20-11-2009  Infos F
Non. La boucle for sert un peu à ça tongue (et pourquoi tu n'écris pas >>= ?)

edit (cross) : oui effectivement il faut doubler les parenthèses (et heureusement qu'il y a ce warning d'ailleurs ^^')

mais euh for( ; i; i >>= 1) n'est pas vraiment sensiblement plus long (bon après c'est vrai que le terme de « propre » n'est pas le mieux choisi, disons qu'avec le for ça me semble bien plus lisible)
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./278
13.06.2002 - 38496
17:53  @Zeph - Posté : 20-11-2009  Infos M
Ça ne fait pas la même chose, il veut effectuer le décalage et tester la condition de boucle sur le résultat, alors que ton for commence par tester la valeur actuelle avant de la décaler.

Son truc est seulement équivalent à for (; (i >>= 1); ) c'est à dire while ((i >>= 1)) ^^
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./279
16.06.2003 - 25898
18:03  Sally - Posté : 20-11-2009  Infos F
Ah... ah oui mince autant pour moi (mais bon c'est tordu embarrassed)

du coup il me semble que c'est équivalent à for (i >>= 1; i; i >>= 1) non ? cheeky (qui est certes un peu redondant et un peu plus long, mais me semble néanmoins plus clair, enfin ce que j'en dis...)
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./280
18.06.2001 - 28184
18:06  Folco - Posté : 20-11-2009  Infos M
Zephyr (./278) :
Ça ne fait pas la même chose, il veut effectuer le décalage et tester la condition de boucle sur le résultat, alors que ton for commence par tester la valeur actuelle avant de la décaler.

Ah merci, je commançais à me demander ^^
Zephyr (./278) :
c'est à dire while ((i >>= 1))

Voilà, c'est bien ça que je veux. Ca me fait gagner une constante dans une opération, c'est parfait.

Merci encore (et encore (etc...)) pour vos avis. smile
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./281
06.02.2003 - 7268
18:20  geogeo - Posté : 20-11-2009  Infos M
Faut faire attention aux écritures 'compressées'. Si on peut éviter de faire une affectation et un test en même temps dans une boucle, ça sera toujours mieux.
avatarla Nature nous montre seulement la queue du lion. Mais je suis certain que le lion a qui elle appartient pense qu'il ne peut pas se révéler en une fois en raison de son immense taille.

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./282
16.06.2003 - 25898
18:46  Sally - Posté : 20-11-2009  Infos F
#crayon#, je trouve toujours pas ce truc très lisible (si je relis le topic dans 6 mois je risque de refaire la même erreur d'interprétation grin)
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./283
10.06.2001 - 33712
21:10  Kevin Kofler - Posté : 20-11-2009  Infos M
Moi, je suis pour ce genre d'écritures, pourquoi écrire quelque chose de long quand on peut faire plus court? (Mais évidemment, i = i >> 1 est moche pour la même raison, comme déjà évoqué, >>= sert à ça.)
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./284
16.06.2003 - 25898
21:15  Sally - Posté : 20-11-2009  Infos F
Kevin Kofler (./283) :
pourquoi écrire quelque chose de long quand on peut faire plus court?
Ouais, par exemple pourquoi donner des noms de plus de deux lettres aux fonctions, à moins d'en avoir plus de 26² ? cheeky
c'est débile comme argument, surtout que si tu aimes la concision faut pas programmer en C tongue
Je préfère faire concis en général, mais il y a des limites quoi ^^
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./285
10.06.2001 - 33712
21:19  Kevin Kofler - Posté : 20-11-2009  Infos M
Sally (./284) :
Ouais, par exemple pourquoi donner des noms de plus de deux lettres aux fonctions, à moins d'en avoir plus de 26² ? cheeky

C'est bien pour ça que la macro appelée en général Q_89_92 ou C_89_92 dans les programmes de Zeljko et de la TICT s'appelle juste Q dans Backgammon. tongue
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./286
13.06.2002 - 38496
21:40  @Zeph - Posté : 20-11-2009  Infos M
Oui mais toi on t'a déjà dit 100 fois que tu ne savais pas coder proprement, entre tes macro "Q" et tes "indice[tableau]", pas la peine de le rappeler une fois de plus grin
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./287
10.06.2001 - 29138
23:33  Pen^2 - Posté : 20-11-2009  Infos M
#crayon#
./288
11.07.2003 - 53279
23:52  flanker - Posté : 20-11-2009  Infos M
#epee#
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<Vertyos> un poil plus mais elle suce bien quand même la mienne ^^
<Sabrina`> tinkiete flan c juste qu'ils sont jaloux que je te trouve aussi appetissant
./289
10.06.2001 - 33712
00:07  Kevin Kofler - Posté : 21-11-2009  Infos M
2[(short*)p] est plus court que ((short*)p)[2] (et ça ne marche pas sans ces parenthèses supplémentaires), je n'y peux rien. tongue
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./290
30.06.2001 - 56601
00:18  Godzil - Posté : 21-11-2009  Infos M
et tellement plus moche
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The cake is a lie! - Love your weighted companion cube

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./291
03.11.2002 - 11111
00:34  Brunni - Posté : 21-11-2009  Infos M
Sally (./279) :
Ah... ah oui mince autant pour moi (mais bon c'est tordu embarrassed)

du coup il me semble que c'est équivalent à for (i >>= 1; i; i >>= 1) non ? cheeky (qui est certes un peu redondant et un peu plus long, mais me semble néanmoins plus clair, enfin ce que j'en dis...)

Oué mais la version claire ce serait:
for (; i > 1; i /= 2)
Avec i non signé, bien sûr. Mais ça reste assez horrible à lire globalement, surtout que i désigne habituellement un index et devrait donc évoluer linéairement. Sinon >>= 1 peut être mieux pour mettre l'emphase sur le côté logique de l'opération.
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"La vie est un grand terrain de jeu. On le sait quand on est enfant mais on l’oublie en grandissant."

http://www.mobile-dev.ch/
./292
16.06.2003 - 25898
00:45  Sally - Posté : 21-11-2009  Infos F
Ben non ta version est décalée d'un cran (même si contrairement à celle que j'avais mise au début elle fait le bon nombre d'itérations)
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./293
03.11.2002 - 11111
00:49  Brunni - Posté : 21-11-2009  Infos M
Arf oué... quelle horreur en fait grin Dans ce cas je pense que je ferais quand même:
i >>= 1;
while (i != 0) {
// Traitement
i >>= 1;
}

Par question de clarté (la preuve on est tous tombés dans le panneau à part Zéphyr). Les for sont facilement illisibles en C si elles n'ont pas leur forme standard. J'ai d'ailleurs un collègue de classe qui ADORE faire des boucles for sans corps, je te laisse imaginer le truc... cheeky
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./294
10.06.2001 - 33712
00:59  Kevin Kofler - Posté : 21-11-2009  Infos M
J'aime bien les while (*++p); moi aussi. tongue
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./295
03.11.2002 - 11111
01:08  Brunni - Posté : 21-11-2009  Infos M
Pas terrible je trouve. while (*p++) passe encore puisque c'est habituel (mais c'est encore moins compréhensible, à priori on ne sait pas si ça incrémente ce qu'il y a à l'adresse p ou p lui même après avoir lu ce qu'il y a à cette adresse) tout comme while (i--) mais perso je me limite vraiment à ça, et uniquement dans le traitement de chaînes de caractères ou de blocs mémoire en général...
Sinon tu peux aussi faire if (f = fopen(...)), mais sinon l'affectation dans les conditions en général c'est crade.
avatarAvatar fait avec GIMP. Parce que les outils libres ça peut servir à autre chose que casser les pieds aux autres.

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./296
06.02.2003 - 7268
01:17  geogeo - Posté : 21-11-2009  Infos M
./294 Plus illisible que ça tu meurs. Au moins ça permet d'éviter une reprise de son code et de faire de la maintenance. C'est les seuls points positifs que j'arrive à trouver !
Coder aujourd'hui comme des crados des optimisations que le compilateur assume très bien, c'est totalement stupide. Prévilégiez la maintenance du code aux optimisations !

Malheuresement le C est trop permissif.
Avoir ce genre de paradigme est 100% mieux je trouve:
while (eof(s) == false) {
char c = getCurrent(s);
// Traitement
next(s);
}
avatarla Nature nous montre seulement la queue du lion. Mais je suis certain que le lion a qui elle appartient pense qu'il ne peut pas se révéler en une fois en raison de son immense taille.

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./297
10.06.2001 - 33712
02:52  Kevin Kofler - Posté : 21-11-2009  Infos M
Beurk, == false. #sick# On se demande pourquoi l'opérateur ! a été inventé. #roll#
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./298
06.02.2003 - 7268
02:54  geogeo - Posté : 21-11-2009  Infos M
Une abération de plus après == ça change pas grand chose. Tout comme le sont les >>=, i+=*p++>>k (ça existe ce genre de code).
avatarla Nature nous montre seulement la queue du lion. Mais je suis certain que le lion a qui elle appartient pense qu'il ne peut pas se révéler en une fois en raison de son immense taille.

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10.06.2001 - 33712
02:58  Kevin Kofler - Posté : 21-11-2009  Infos M
Ta boucle peut s'écrire: for (;!eof(s);next(s)) { …
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./300
18.06.2001 - 28184
11:17  Folco - Posté : 21-11-2009  Infos M
Même sur PC, Kevin est pour l'optimisation taille. grin
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