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Hello!
Comme j'ai un peu de temps pour moi les soirs, et j'aurais assez envie de m'améliorer en dessin. En effet, c'est quelque chose que j'aime beaucoup, même si j'ai un peu l'impression de ne pas avoir de talent particulier.

Donc première étape: il est évident que j'ai un problème avec les proportions. Impossible de copier un personnage ou objet à main levée sans partir totalement dans les choux à partir d'un moment. Et c'est en plus très difficile de dire ce qui est faux... c'est juste faux en fait.

En me donnant des points de repère (p.ex. il y a environ 1.5x la tête du menton à la courbure du dos, et en utilisant le crayon pour mesurer et placer ces points) ça va mieux mais ça n'empêche pas d'être parfois bien la galère même au sein d'une de ces unités quand même.

Donc voilà, pour ceux qui savent dessiner ou qui s'y sont intéressés ici, je serais très reconnaissant pour tout "tuyau"; que faire pour travailler ces points particuliers.

Je souhaiterais à terme pouvoir faire des comics (mais le style est égal, Manga serait très bien par exemple). Pour l'instant je ne cherche pas encore à dessiner mes propres personnages mais à copier correctement, puisqu'il est évident que les proportions posent un problème si je ne peux pas reproduire deux fois de suite un même objet smile

Merci d'avance! smile
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Highway Runners, mon jeu de racing à la Outrun qu'il est sorti le 14 décembre 2016 ! N'hésitez pas à me soutenir :)

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Si Dieu m'a de nouveau fait homme, cette fois il m'a pas raté : marcher sur l'eau et dupliquer les pains, ça marche p'us :/

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Brunni (./1) :
Donc première étape: il est évident que j'ai un problème avec les proportions. Impossible de copier un personnage ou objet à main levée sans partir totalement dans les choux à partir d'un moment. Et c'est en plus très difficile de dire ce qui est faux... c'est juste faux en fait.


Tu mates ton dessin dans un miroir. Les défauts qui semblaient cachés sautent alors aux yeux.
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J'aime beaucoup faire des dessins aux petites filles! C'est ma passion.

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Essayes pour commencer de faire des dessins épurés (cad avec le moins de détails possibles) c'est plus "simple" pour se faire une idée des proportions... et surtout n'hésites pas au début à mettre des traits de construction (genre les lignes de fuites, de perspectives, toussa)
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Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
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Merci Kochise pour les livres. Je ne compte pas encore commander (je viens de m'installer), mais je prends note pour plus tard smile
Nhut (./3) :
Tu mates ton dessin dans un miroir. Les défauts qui semblaient cachés sautent alors aux yeux.

Je viens d'essayer sur le dessin que j'ai fait hier, et à part les yeux qui semblent vraiment bizarres (je vais investiguer) le reste semble plutôt juste (enfin pas plus faux).
Bon le truc c'est que mon dessin là est plutôt joli en soi, mais il est légèrement différent du modèle, donc difficile d'être objectif.
Jpense que si j'avais un scanner je scannerais puis ajusterais l'échelle pour pouvoir comparer sur 2 calques grin
vince (./4) :
Essayes pour commencer de faire des dessins épurés (cad avec le moins de détails possibles) c'est plus "simple" pour se faire une idée des proportions... et surtout n'hésites pas au début à mettre des traits de construction (genre les lignes de fuites, de perspectives, toussa)

Yep, pour l'instant je fais simple. Pas de perspective dans les modèles que je copie toutefois, puisqu'elle y est déjà ^^ (par contre je trace des rectangles englobant les différents éléments)
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Bon j'ai vu ce que j'avais fait de faux (grâce à une photo et une comparaison côte à côte sur l'ordi). En fait j'étais mal parti (mauvais aspect-ratio pour la boîte englobante de la tête, c'est pour ça qu'il vaut mieux à priori faire de gros dessins) mais je me suis débrouillé pour avoir une proportion exactement correcte sur le perso entier. Résultat .. c'était pas ça au niveau des parties individuelles ^^
C'est lame comme méthode, mais rassurez-moi, vous avez aussi eu recours à ce genre de trucs? grin

[Edit] Sinon j'ai continué encore, et y a du boulot :/ J'arrive vraiment pas à garder des proportions, surtout sur un grand dessin... Dernier essai en date sur juste un visage:

[URL=http://img163.imageshack.us/i/img114y.jpg/][IMG]http://img163.imageshack.us/img163/2184/img114y.th.jpg[/IMG][/URL]

Z'en pensez quoi? Vaudrait mieux que j'abandonne tout de suite ou il reste de l'espoir? cheeky
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Faut pas chercher à recopier les autres à tout prix, l'idéal serait que tu recherches ton propre style (je hais ceux qui repompent entièrement leur style sur d'autres). Je dirais que c'est normal de pas pouvoir recopier 100% correctement ce que font les autres. Moi j'y arriverais pas.

Le recopiage c'est bien au début, pour apprendre à faire des traits corrects.
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Nhut (./7) :
Le recopiage c'est bien au début, pour apprendre à faire des traits corrects.

Oui oui, c'est précisément ce que je cherche à faire ^^
Typiquement je ne cherche pas à donner d'autres poses à des personnages tiers, là je veux juste recopier pour m'assurer que j'arrive à reproduire quelque chose auquel je pense (et le cas échéant que je puisse trouver ce qui ne va pas). De même si je dessine des objets qui m'entourent, ou si un jour je souhaite faire de l'animation.

Par exemple ça ne t'arrive pas de voir qu'une pose à laquelle tu penses est fausse sans savoir comment faire pour la corriger? Avec la copie j'ai un dessin de référence pour comparer smile
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Tiens moi aussi j'aimerais me mettre au dessin sérieusement en ce moment smile Dans la BD, j'ai peur que le plus dur c'est de trouver des histoires à raconter, et de trouver comment les raconter (choisir les plans, etc...)

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je te conseille de te faire une idée sur lapin.org, y'a plein de comics d'inspirations différentes, y'a moyen de piocher des idées...
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Le truc des proportions, c'est horrible. Je suis toujours pas foutu de dessiner une main correcte ou un pied correctement, et j'en ai dessiné une centaine (et même dedans et dans tous les plans possibles triso)

Sinon y'a ce site qui a l'air pas mal : http://www.drawspace.com
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C'est rassurant en tous cas, va falloir que je m'entraine plus. Sinon comme toi Rusty très difficile de faire une main qui paraisse correcte, pour les pieds aussi, les jambes, les bras, l'orientation du bassin... heu tout en fait ^^ (et merci pour le lien)
J'ai vu d'ailleurs que certains dessinaient ça à partir de sphères, ça a l'air pas mal, va falloir que je teste smile
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Pour les proportions globales du corps, il existe les petits mannequins en bois.

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Perso je dessine d'abord un stickman pour déterminer la pose et être certain d'avoir les bonnes proportions, puis je fais un bonhomme tout nu par-dessus, et ensuite j'habille le bonhomme. Comme ça j'ai 100% de chances d'avoir un bonhomme réussi.
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Ouais, tiens, toi, fais nous un cours de dessin dessiné...

Kochise
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16

Moi, je dessine une boîte.

17

Faut que le mouton soit dedans, sinon ça compte pas trilove
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18

Pen^2 (./16) :
Moi, je dessine une boîte.

Fix'd !
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19

lol

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Nhut (./17) :
Faut que le mouton soit dedans, sinon ça compte pas trilove

S'il n'y est pas, c'est la faute de l'observateur embarrassed

21

Nhut (./14) :
Perso je dessine d'abord un stickman pour déterminer la pose et être certain d'avoir les bonnes proportions, puis je fais un bonhomme tout nu par-dessus, et ensuite j'habille le bonhomme. Comme ça j'ai 100% de chances d'avoir un bonhomme réussi.

Un stickman? Marrant. Mais tu le dessines en 3D, un peu à la manière des mannequins en bois qu'on trouve chez certains artistes?
Je n'ai pas assez le temps pour m'y mettre sérieusement malheureusement, mais récemment j'ai essayé de dessiner Coconuts (le singe dans les vieux DA de Sonic). Les proportions sont différentes d'un humain mais il n'y a pas de courbure par exemple pour le dos vu que c'est un robot. On peut donc le dessiner avec de simples "oeufs" (sphères ovales, va savoir le nom) qu'il faut raccorder en 3D. La tête et les oreilles aussi c'est facile de voir quand on se plante.
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Brunni (./21) :
(sphères ovales, va savoir le nom)
Ellipsoïde [/sally]

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Hum oui certainement merci ^^
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Brunni (./21) :
Un stickman? Marrant. Mais tu le dessines en 3D, un peu à la manière des mannequins en bois qu'on trouve chez certains artistes?


Non non, un bête stickman avec des traits tout cons grin

ça te permet de donner une pose à ton perso sans t'emmerder (ni à dessiner, ni à effacer quand si tu te goures), tu visualises direct la scène en imaginant le dessin final, et tu peux ajuster le stickman facilement pour respecter la longueur des (segments de) membres.

Toujours commencer de façon très simple: plus clair, plus rapide et moins chiant à corriger.
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