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 Index » Forum GP32 / GP2X / XGP » GP32 : Divers (16r) » HACX débuggé pour Doom2 pour ceux qui veulent!
./Post de départ - HACX débuggé pour Doom2 pour ceux qui veulent!
26.01.2004 - 6016
21:30  Drumaster - Posté : 04-02-2004  M

Voilà j'ai fini de corriger tous les bugs de cette incroyable TC qu'est Hacxs pour Doom2.

En fait dans la version PC les objets étaient destructibles donc c'est pour ça que là ils n'arrêtent pas de clignoter en montrant toutes leurs étapes intermédiaires car ils ne sont pas déstructibles dans cette TC pour Doom2.

- Normalement il n'y a plus aucun clignotement et c'est vraiment plus agréable!
- Sinon j'ai recalé l'arme atomique qui est maintenant bien mise.

Voilà vous pouvez la télécharger sur mon site. Bon jeu! D'ailleurs moi j'y retourne tellement c'est bon!

http://drumaster.gp32news.com/download/hacx.zip

Edité par Drumaster le 20-03-2004 à 18:19:30.

Ciao.
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./1
06.05.2003 - 1638
21:39  +Shikijo - Posté : 04-02-2004  M

Je croi que falken l'avait fait.....


L'actu GP et Gizmondo sur :
www.start-again.net

L'actu Ubi sur : www.ubisoft.fr
./2
26.01.2004 - 6016
21:45  Drumaster - Posté : 04-02-2004  M

Non falken avait juste indiqué le lien du tc original.


Ciao.
./3
26.01.2004 - 6016
21:57  Drumaster - Posté : 04-02-2004  M

D'ailleurs y a un autre problème : dans la version pc on doit probablement pouvoir se baisser et on en a besoin pour finir (finir?) le niveau donc ça le rend infinissable et il faudrait que je l'enlève ou alors vous faîtes "start from level2" et le tout est joué.

Si il y a d'autres problèmes faîtes-le-moi savoir que je corrige ça si je le peux.


Ciao.
./4
05.07.2003 - 3623
01:32  falken80 - Posté : 05-02-2004  M

oui j'avais juste indiqué le lien ^^ en fait si y'a des probs ou il faut se baisser, drum, il suffit que tu modifie le map qui pose probleme et tu mets le mur en "passable"... comme ça no prob ( ce que j'ai fait à un moment dans hl :) )


Toute l'actualité High Tech des grandes marques : http://www.9enigmes.com
./5
26.01.2004 - 6016
08:43  Drumaster - Posté : 05-02-2004  M

Merci falken je vais essayer ça serait bien.
Oui je me souviens tu l'as fait dans le premier niveau de hl.


Ciao.
./6
26.01.2004 - 6016
21:53  Drumaster - Posté : 05-02-2004  M

Bon voilà cette j'ai résolu le problème du mur du premier niveau de Hacx où il fallait se baisser!
En fait les porteurs du tc sur PC avaient déjà mis le mur en "traversible" mais ce qui génait c'était les cadavres de monstres devant et non pas ce satané mur!
Donc j'ai juste enlevé les corps (oui je les aurais bien laissés mais y en a qui flottaient dans l'air...) et enlevé un paquet de lampes au plafond qui nous empêchaient de passer.

Donc comme d'hab' c'est ici : http://drumaster.gp32news.com/download/hacx.zip

Si vous voyez bugs dîtes-le-moi car je n'ai pas exploré le jeu sous toutes ses coutures.

Edité par Drumaster le 20-03-2004 à 18:19:54.

Ciao.
./7
05.07.2003 - 3623
21:56  falken80 - Posté : 05-02-2004  M

tu viens de la mettre en ligne ou pas ? y'a combien de temps ?


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./8
05.07.2003 - 3623
21:59  falken80 - Posté : 05-02-2004  M

en tout cas c cool je teste ça de suite !!! ^^


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./9
26.01.2004 - 6016
22:11  Drumaster - Posté : 05-02-2004  M

C'est en ligne! Tu peux y aller.


Ciao.
./10
26.01.2004 - 6016
15:20  Drumaster - Posté : 06-02-2004  M

Encore une nouvelle version de mon tc favori!
J'ai compris pourquoi certaines scènes ramaient beaucoup :
D'abord elles sont vastes mais j'ai enlevé toutes ces foutues lampes qui bloquaient le passage et qui généraient parfois des éclairages statiques qui ralentissaient le jeu.

Donc le jeu tourne un peu mieux et ça se sent lors des scènes qui ramaient comme le rez-de-chaussée dans la prison niveau 4.

Pour ceux soucieux du framerate de leur jeu favori c'est toujours ici :

http://drumaster.gp32news.com/download/hacx.zip

Edité par Drumaster le 20-03-2004 à 18:22:08.

Ciao.
./11
05.07.2003 - 3623
15:38  falken80 - Posté : 06-02-2004  M

cool ^^ juste un truc tout con, hier j'ai mis 2h30 pour recup ton fichier et je suis en adsl 1024 lol et je dis ça je passais par un client ftp ^^
tu veux pas le mettre sur un vrai serveur plutot ?
genre lycos, free... ou alors demande à fx.
je te dis ça car 29 fois sur 30 en plus ça deconne.. bon voila koi...


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./12
26.01.2004 - 6016
15:45  Drumaster - Posté : 06-02-2004  M

Un http tu veux dire?
Ok t'as raison je ferai ça désormais pour les gros fichiers et je les zipperai car sinon c'est trop gros.
J'vous file l'adresse sous très peu (genre un quart d'heure)


Ciao.
./13
05.07.2003 - 3623
15:49  falken80 - Posté : 06-02-2004  M

Sinon je vais mettre en ligne sur gp32france mes differents wads mais bon comme tu en as amélioré.. tu peux ptet me donner la liste et les mettre sur le serveur que je les mette sur le mien ?
Comme ça toute la communauté en profitera et tout le monde sera content ^^
En plus lopyod va faire des reviews de ces wads donc voila .. ça va nous faire un bo ptit lot de fps pour la gp ^^


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./14
05.07.2003 - 3623
15:53  falken80 - Posté : 06-02-2004  M

juste aussi que come t'aime pas final fantasy doom, je vais le modifier et le débuggé un peu.. donc je m'occupe de celui la.
tu peux mettre quake gp en ligne ?



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./15
26.01.2004 - 6016
16:16  Drumaster - Posté : 06-02-2004  M

Excellente idée falken. Je serais très heureux de me joindre à ton projet.

Par contre là désolé je vais être obligé de fermer mon ftp car y a 8 personnes qui pompent et si je veux uploader Hacx et Quake GP ça va pas le faire car c'est beaucoup trop lent (1 k/s!)

Mais bon vous les aurez beaucoup plus vite après d'autant plus que je les ai zippés.


Ciao.
./16
26.01.2004 - 6016
16:43  Drumaster - Posté : 06-02-2004  M

En coupant le ftp j'suis passé de 1 à 8 k/s ce qui est déjà beaucoup mieux!
Bon maintenant que j'ai fini d'uploader je le réouvre.

Bon tiens falken (pour les autres qui veulent aussi) les wads Hacx et Quake GP zippés sur un serveur http :

Hacx : http://drumaster.gp32news.com/download/hacx.zip

Quake GP : http://drumaster.gp32news.com/download/quakegp.zip


Ciao.
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