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parce qu'on n'a pas besoin d'autant de puissance pour faire tourner certains jeux.

Je pense que c'est plutôt les jeux qui d'adapte à la fréquence. La fréquence de base sert juste à assurer une durée correcte d'autonomie.
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je parle de la fréquence sans rien toucher quand tu utilises le sdk normal, il me semble que c'est 57,5 ou 59,5 ^^
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le mieu c 156 smile
moi g pas de pb de ce coté la et ça fait un an ^^
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Oui sanosuke a raison, je connais pas la frequence de base de la gp, mais si t'utilises le sdk normal sans toucher à la frequence c environ 60 mhz il me semble... on ma dit que le sdk downclockait par defaut.. c possible ?

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La version du SDK, que j'utilise, ne touche pas à la vitesse par défaut du processeur.
Et le commentaire ligne 26 du fichier 'initval_port.h' est assez clair, la console est à 40 MHz par défaut.

#define CHANGE_MCLK 0 // If the CHANGE_MCLK is zero, the clock speed of process is 40MHz

M'enfin, dans ce SDK, les commentaires ne disent pas toujours la vérité tongue
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iki, je crois que c'est plus les parametres par défaut du sdk et non de la console, histoire de mettre les conteurs a 0 et de partir de cette base là. Parce que j'ai un sérieux doute pour les 40mhz par défaut.

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lol finalement personne sait rien ^^