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[cite] darius (./8) :
juste une precision sur ce qu'a dis arethius pour les modeles de sat

je fais un copié/collé de mes faqs sur zonesega =

je recapitule ici les differents faqs sur la saturn et ses accessoires

les differents modeles de sat
jai identifié 5 modeles courants de sat , qu'elles soient jap , pal ou us ,


les saturn 1 :

V1.1 = alim fixée au capot superieur , 2 petits connect d'alim carte bloc-optique et nappe 20 pins

V1.2 = grande alim , 2 petits connect d'alim carte bloc-optique et nappe 20 pins

V1.3 =grande alim , 1 petit connect d'alim carte bloc-optique , proc 64pins et nappe 21 pins

les saturn 2 :

V2.1 =grande alim , 1 petit connect d'alim carte bloc-optique , proc 64pins et nappe 21 pins

V2.2 =petite alim , 1 petit connect d'alim carte bloc-optique , proc 32pins et nappe 21 pins

et j'ai trouvé le moyen d'identifier ces 5 principaux modeles sans les ouvrir !!!

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pour determiner si votre sat 2 est une 32pins ou une 64pins =

les 32pins n'existent que dans le model 2 (boutons ronds ! ) (saturn blanche pour les jap !)
pour verifier =

on retourne la console , on voit 4 rangées de perforations dans la coque , a travers ces perforations on voit la tole de blindage , perforée elle aussi =
-perforée dans les 4 rangées comme la coque = 32 pins
-perforée dans seulement 3 rangées = 64pins
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renseignements divers sur les saturn , les zones et les modchips =

sur saturn la protection anti copie se fait sur la carte du bloc optique
tandis que le zonage se fait sur la carte mére !

donc :
la puce qui n'agit qu'au niveau du bloc optique ne permets QUE de lire des copies ! mais comme tu peux changer le zonage de tes copies en cours de gravure ! ca regle tout !

si tu veux lire des originaux imports sur une sat (puçée ou pas !) il te faut une cartouche de dezonage (3 model dispo ! ne changent pas la frequence !!!) ou te livrer a des pratiques barbares qui consistent a couper des pistes sur la carte mére et faire des trous dans la coque pour placer des inter !!! sans moi !!!

la sat 1 est beaucoup plus belle d'aspect (selon les amateurs) avec ses 2 voyants invisibles lorsqu'ils sont eteint !

la 1ere difference entre une sat pal et une sat jap est que l'une tourne en 50Htz et l'autre en 60Htz
la 2eme difference tiens a la raretée des saturn jap ! surtout puçées !!
la 3eme est la beautée des sat jap mais la on rentre dans des criteres subjectif !

si tu as les moyens et que tu veux jouer avec tes copies en 50 et en 60Htz sans pratiques barbares (pareil que pour le dezonage !!!) la solution est d'avoir comme moi une sat pal pucée et une sat jap puçée !
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principaux modeles de cartouche =

CD+plus ou CDkey : dezonage uniquement , occasion , 7€

AR 3en1 : dezonage , carte memoire , action replay , etat neuf , 15€

AR 4en1+ : dezonage , carte memoire , action replay , ram 4Mega , ram 1 Mega (pour certains jeux de bastons jap !) connection au pc (si tu trouve la carte commlink et que t'as un pc avec un slot ISA !!!) neuf en boite et notice , 30€ , le top !

la commlink card est dispo chez
http://www.ominfo.com/article-1039176279.html

la memoire de l'action replay est une memoire de stockage !
c'est a dire que lorsque tu rentre dans le menu de l'AR tu peux transferer tes sauvegardes de la memoire systeme (pile) a la memoire cartouche (AR)
mais tu ne peux pas sauvegarder sur la cartouche en cours de jeu !!! ce n'est possible que sur la cartouche memoire officielle ! qui ne fait rien d'autre !!! lol
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touts les accessoires sont compatibles avec toutes les saturn ! excepté la carte mpeg jap et le modem jap !
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la pile CR2032

une pile neuve dure 3 a 4 ans ! si tu la mets pas la console va te redemander la date , l'heure et la langue a chaque allumage !

quand la pile sera fatiguée , bien avant de perdre les sauvegardes (plusieurs semaines !!!) , la console perdra l'heure , ! ce sera le moment de changer ta pile ! si ca marche pour l'instant garde precieusement celle sous blister : selon l'endroit ou tu l'achete ca peux te couter jusqu'a 5€ !!!


2 solutions pour ne pas perdre tes precieuses sauvegardes :

1- tu change la pile CONSOLE ALLUMÈE
2- tu copie tes sauvegarde dans la cartouche avant de changer la pile console eteinte , ensuite tu repasse les sauv des jeux en cours de la memoire cartouche a la memoire systeme

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pour en terminer avec les alims =

une alim de 64pins pal ou n'importe monte sur une sat 64pins jap ou autres !


plus special les 32pins = l'alim pal a 5 trous monte et fait fonctionner la jap a 4pins !!! y'a un trou qui sert pas grin ! mais ca marche impec : je le fais couremment !!!

l'ais je dis ? l'avez vous lu ?

TOUTES LES SATURN SONT PUCABLES !!!

toutes !!! sans exception !!!

Merci à Darius pour ces informations
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Voici un petit de TME sur les différentes version de Saturn, ça peut être intéressant.

Aller à la 31ème minute : http://consolefun.fr/news.php?vax1=1974&vax2=4038&vax3=Console%20Fun%20:%20Emission%209