Le problème dans tout ça c que si jamais quelque chose (coupure de courant, programme qui plante, os qui plante, …) foire au milieu de la modification du fichier, y'a un fort risque qu'une partie (au moins) des données soit perdue. Bon, y'a quand même un moyen pas trop tordu ni compliqué pour sécuriser ça mais il faut y penser T'as un problème ? Tu veux un bonbon ? |
Même si c'était dans la libc, ce ne serait quand-même pas garanti atomique (même fwrite ne l'est pas). Mainteneur de TIGCC (le vrai) (Co-)Administrateur du Forum TICT et TIGCC (anglophone) Modérateur sur MobiFiles (germanophone) Fondateur de #tigcc sur irc.freequest.net (UTF-8) CalcForge – le nouvel hébergement de CalcForgeLP (ex TiLP) et Emu-TIGCC (ex TiEmu) Participez à la reprise de Ti-Gen! |
(merde, j'aurais dû préciser dans la partie de "la libc portée sur TI" ) Afolcard sur une idée de Golden ! Thx. |
Sur TI, la méthode du mmap n'est pas mal, sauf que tu utilises les fonctions de vat.h pour avoir accès à l'adresse des données, pas mmap. (Et c'est probablement la plateforme où memmove est plus efficace qu'une copie par blocs. Enfin, probablement aussi pour un ramdisk GNU/Linux, remarque. L'idée, c'est que le fichier est en RAM, du coup memmove est adapté.) Mainteneur de TIGCC (le vrai) (Co-)Administrateur du Forum TICT et TIGCC (anglophone) Modérateur sur MobiFiles (germanophone) Fondateur de #tigcc sur irc.freequest.net (UTF-8) CalcForge – le nouvel hébergement de CalcForgeLP (ex TiLP) et Emu-TIGCC (ex TiEmu) Participez à la reprise de Ti-Gen! |
Ah mais il n'a pas dit que le fichier n'était pas archivé, hein « Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau |
Bah, alors il doit le désarchiver d'abord s'il veut y écrire, évidemment. Mainteneur de TIGCC (le vrai) (Co-)Administrateur du Forum TICT et TIGCC (anglophone) Modérateur sur MobiFiles (germanophone) Fondateur de #tigcc sur irc.freequest.net (UTF-8) CalcForge – le nouvel hébergement de CalcForgeLP (ex TiLP) et Emu-TIGCC (ex TiEmu) Participez à la reprise de Ti-Gen! |
En fait, je cherchais une solution 100% portable Afolcard sur une idée de Golden ! Thx. |
je crois que tu vas avoir du mal sans réécrire le fichier à coté avant de supprimer l'ancien (ce qui demande le double de mémoire, oui oui) Nspire wiki ~ TI68k/z80 RSA factoring project CONDUCTEUR Va-et-vient Des QUATRE MANCHE AVEC DES DIODES |
J'en étais arrivé à cette conclusion, tout en me disant "aller, ya bien un truc que j'ai pas du voir" Afolcard sur une idée de Golden ! Thx. |
La boucle de fwrite et fread pour déplacer le contenu du fichier est 100% portable. Mainteneur de TIGCC (le vrai) (Co-)Administrateur du Forum TICT et TIGCC (anglophone) Modérateur sur MobiFiles (germanophone) Fondateur de #tigcc sur irc.freequest.net (UTF-8) CalcForge – le nouvel hébergement de CalcForgeLP (ex TiLP) et Emu-TIGCC (ex TiEmu) Participez à la reprise de Ti-Gen! |
Bon, ya une manière de faire de gcc que je ne comprends pas du tout... J'ai une fonction C : /** CompareStrings
*
* Check if the string RefString terminated by a char of SeparatorTable is contained in the string table StringTable
* Return #item in the table, or -1 if the string isn't in the table. First item is #0
* Put in *NextChar a ptr to the next char after RefString if NextChar != NULL
**/
short CompareStrings(const char **NextChar, const char *RefString, const char *StringTable, const char *SeparatorTable)
{
// TODO
// This function could be optimized a lot, comparing char by char the two strings,
// and checking SeparatorTable if they match and *StringTable == 0.
// Here the StringTable is read twice, which is not optimal, but it's easier to write.
const char *EndChar;
const char *Separator;
short Item = 0;
unsigned long length;
while (*StringTable)
{
length = strlen(StringTable);
if (!strncmp(RefString, StringTable, length))
{
EndChar = RefString + length;
Separator = SeparatorTable;
do
{
if (*Separator == *EndChar)
{
if (NextChar != NULL)
*NextChar = EndChar;
return Item;
}
} while (*Separator++);
}
StringTable += length + 1;
Item++;
}
return -1;
} qui donne ça en assembleur : movm.l #0x1e30,-(%sp) move.l 28(%sp),%a3 move.l 32(%sp),%d5 move.l 36(%sp),%a2 move.l 40(%sp),%d6 clr.w %d4 jbra .L2 .L3: move.l %a2,-(%sp) jsr _ROM_CALL_27E:l move.l %d0,%d3 move.l %d0,-(%sp) move.l %a2,-(%sp) move.l %d5,-(%sp) jsr _ROM_CALL_272:l lea (16,%sp),%sp tst.w %d0 jbne .L4 move.l %d5,%a1 add.l %d3,%a1 move.b (%a1),%d1 move.l %d6,%a0 .L6: move.b (%a0),%d0 cmp.b %d0,%d1 jbne .L7 cmp.w #0,%a3 jbeq .L15 move.l %a1,(%a3) .L15: move.w %d4,%d0 jbra .L11 .L7: tst.b %d0 jbeq .L4 addq.l #1,%a0 jbra .L6 .L4: lea 1(%a2,%d3.l),%a2 addq.w #1,%d4 .L2: tst.b (%a2) jbne .L3 moveq #-1,%d0 .L11: movm.l (%sp)+,#0xc78 rts Comme on peut voir, le if (NextChar != NULL) est traduit en cmp.w #0,%a3 Pourquoi un cmp.w ? Si l'adresse que je passe pointe vers $10000, ça fait quoi ? Alors qu'un move.l %a3,%d0 eût été plus petit (-2 octets), et peut-être plus rapide Là, j'avoue que je capte pas du tout... (tout le reste me semble bien compilé) Afolcard sur une idée de Golden ! Thx. |
C’est interdit de regarder sous le capot Edité par Sasume le 28-02-2010 à 00:50:08. Il me semble que dans l’instruction cmp.w #0, %a3, le .w ne porte que sur la première opérande, la valeur immédiate #0, valeur qui sera étendue sur 32 bits avant d’être comparée à la valeur du registre a3 Donc tout va bien ! (sinon pourquoi tu mixes lowerCamelCase et UpperCamelCase dans tes noms de variables ? Perso je préfère une convention différente pour les noms de variables et de fonctions, pour les différencier au premier coup d’œil) |
Ah merci, une fois sur deux quand je rate un truc c'est que j'oublie l'extension... Edité par Folco le 28-02-2010 à 01:02:53.N'empêche que niveau place, c'est pas optimal... Afolcard sur une idée de Golden ! Thx. |
Pas sûr. Un move.l %a3, %d0 écraserait le registre %d0, peut-être qu’il est utilisé (j’ai pas regardé le code) ? |
Non, ça ne changerait rien, on écrase %d0.w deux lignes plus loin, c'est la valeur de retour. Edité par Folco le 28-02-2010 à 01:02:10.Sasume (./370) : Bien vu, une erreur Afolcard sur une idée de Golden ! Thx. |
Ouais enfin, on peut faire tst.l %a3 aussi. cmp.w, c'est naze pour le coup. EDIT : cross « Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau |
Tiens d'ailleurs, le while (*Separator++); prend 8 octets de plus que while (*Separator); Je sais pas comment il se démerde là encore, un simple addq... J'ai pas regardé le code, mais de toute façon ça m'épate méchamment... Afolcard sur une idée de Golden ! Thx. |
Zerosquare (./374) : Non, marche pas sur les an. ADDRESSMETHODS: Dn, (An), (An)+, -(An), x(An), x(An,xr.s), x.w, x.l (68kguide) D'ailleurs des fois c'est bien chiant, mais j'utilise toujours un move.l an,dn, c'est le plus court/rapide que j'ai trouvé Afolcard sur une idée de Golden ! Thx. |
Exact, mea culpa. « Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau |
Il vaut mieux éviter de regarder le code produit par GCC si on est sensible à ce genre de choses. Mainteneur de TIGCC (le vrai) (Co-)Administrateur du Forum TICT et TIGCC (anglophone) Modérateur sur MobiFiles (germanophone) Fondateur de #tigcc sur irc.freequest.net (UTF-8) CalcForge – le nouvel hébergement de CalcForgeLP (ex TiLP) et Emu-TIGCC (ex TiEmu) Participez à la reprise de Ti-Gen! |
Concrètement ça veut dire quoi ? GCC n'est pas un bon compilo ? J'ai l'impression qu'il lui faut une optimisation pipole tous les deusx lignes... Afolcard sur une idée de Golden ! Thx. |
GCC est plutôt parmi les bons compilos, mais comme il accepte plusieurs langages source en entrée et plein de plate-formes en sortie, et qu'il manque de flexibilité (la version 4.5, pas encore releasée, améliore ce deuxième point), il ne peut clairement pas être aussi bon que les compilos spécifiques à une plate-forme. Le compilo d'Intel est meilleur que GCC pour les x86 Intel, le compilo d'ARM est meilleur que GCC pour les ARM, etc. |
C'est aussi surtout que le backend 68k n'est pas super bien maintenue. Lionel Debroux (./380) : Vrai sur X86. Faux sur AMD64: http://multimedia.cx/eggs/64-bit-gcc-icc-performance-round/ http://multimedia.cx/eggs/last-performance-smackdown-for-awhile/ http://multimedia.cx/eggs/compiler-smackdown-2010-1-64-bit/ Il semblerait que ICC en 64 bits soit assez loin de ce que faisait son petit frère. Cinq font un et un font cinq : le tout est UNITE C'est dans l'incompréhension que je suscite que je trouve ma raison d'être. Je suis moi , et je le suis parce que les autres ne le sont pas, et que ce sont eux qui forment ma personne. Inconscience et déraison sont source d'imagination. Au delà de ma conscience et de mon inconscient, mes rêves créent la réalité. |
En effet, on voit clairement que les playmate GCC y sont pour quelque chose Afolcard sur une idée de Golden ! Thx. |
Je ne connaissais pas ce benchmark. En 32 bits, c'est amusant que LLVM, projet beaucoup plus récent (mais avec une architecture plus moderne...) que GCC, arrive à faire mieux que GCC. Il fait d'ailleurs également mieux que les ICC récents... ./382: ttk |
Lionel Debroux (./383) : Je n'ai pas vu de bench sur llvm en 32 bits. Juste en 64 bits. Mais j'avoue que j'ai étais surpris de ces résultats. Mon expérience personnelle n'est pas plutôt bonne à son sujet. Cinq font un et un font cinq : le tout est UNITE C'est dans l'incompréhension que je suscite que je trouve ma raison d'être. Je suis moi , et je le suis parce que les autres ne le sont pas, et que ce sont eux qui forment ma personne. Inconscience et déraison sont source d'imagination. Au delà de ma conscience et de mon inconscient, mes rêves créent la réalité. |
J'ai écrit cette fonction : Edité par Folco le 02-03-2010 à 13:42:49./** SkipSpaces
*
* Skip spaces and horizontal tabs. Return a pointer to the next non-space char, or to EOF
*/
const char *SkipSpaces(const char *Ptr)
{
while (*Ptr && (*Ptr != EOL) && ((*Ptr++ == SPACE) || (*Ptr == HTAB)));
return Ptr;
} Est-ce que ça va bien passer tous les espaces/htab et pointer sur le premier caractère suivant ? Et renvoyer un pointeur sur un caractère nul ou EOL si on y arrive ? Parce que pour moi ça marche tel que c'est, sauf si le compilateur s'amuse à inverser l'ordre des conditions. J'aimerais savoir si une implémentation peut mettre ce code au tapis. J'utilise cette écriture parce que je gagne deux octets par rapport à une écriture plus naïve. Je vous emmerde. Afolcard sur une idée de Golden ! Thx. |
&& et || sont des sequence points, donc ton code est valide. (C'est un des rares cas où tu peux faire ça à l'intérieur d'une expression.) Mais il est faux quand-même. Tu testes le mauvais caractère pour HTAB. De plus, ton *Ptr && est redondant, si le caractère est \0, ce n'est ni un espace, ni un tab. Edité par Kevin Kofler le 02-03-2010 à 13:44:43.EDIT: J'ai écrit ça avant que tu as ajouté "(*Ptr != EOL) &". Il manque un & là et c'est aussi une condition redondante pour la même raison pour laquelle *Ptr est redondant. Mainteneur de TIGCC (le vrai) (Co-)Administrateur du Forum TICT et TIGCC (anglophone) Modérateur sur MobiFiles (germanophone) Fondateur de #tigcc sur irc.freequest.net (UTF-8) CalcForge – le nouvel hébergement de CalcForgeLP (ex TiLP) et Emu-TIGCC (ex TiEmu) Participez à la reprise de Ti-Gen! |
Ah, donc le ++ est fait avant le (*Ptr == HTAB) ? Je pensais qu'il était fait à la fin de l'évaluation complète de la condition dans son ensemble Edité par Folco le 02-03-2010 à 13:46:02. Et ok pour le *Ptr, j'ai changé mon écriture et je l'ai oublié Donc au final ça donne ça pour moi : while ((*Ptr != EOL) && ((*Ptr++ == SPACE) || (*Ptr == HTAB))); Afolcard sur une idée de Golden ! Thx. |
Folco (./387) : Oui, il est fait avant le prochain sequence point, qui est ||. Mainteneur de TIGCC (le vrai) (Co-)Administrateur du Forum TICT et TIGCC (anglophone) Modérateur sur MobiFiles (germanophone) Fondateur de #tigcc sur irc.freequest.net (UTF-8) CalcForge – le nouvel hébergement de CalcForgeLP (ex TiLP) et Emu-TIGCC (ex TiEmu) Participez à la reprise de Ti-Gen! |
Kevin Kofler (./388) : Erf zut... (sinon oui, j'ai multi-cross-édité) Afolcard sur une idée de Golden ! Thx. |