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./Post de départ - [Interview] NGMOCO préfère nous « vendre » l'iPhone que ses propres jeux
Pockett
18.04.2005 - 7227
21:45  Posté : 22-03-2009  M

[Pockett.net] - NGmoco ne développe que pour l’iPhone. On lui doit aussi bien des jeux gratuits que payants. Les jeux gratuits, Topple et MazeFinger, étant plutôt réussis et démontrant une réelle réflexion au sujet du gameplay sur iPhone, nous nous sommes proposés d’interviewer Neil Young, p.-d.g. NGmoco et ancien d’Electronic Arts. Nous avons attendu les réponses trois mois. Quant à leur contenu, nous vous laissons seuls juges (nous avions proposé à Neil Young de les compléter, en vain). ...

Nouvelle en entier ...


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./1
@Pocket Magazine
17.04.2002 - 76833
21:47  Posté : 22-03-2009  M

NGMOCO a vraiment pas de jeux à vendre ? :o


./2
oa
04.04.2004 - 4488
21:55  Posté : 22-03-2009  M

qu'est ce qu'on se fait chier en lisant ses réponses !


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./3
france
02.08.2004 - 356
12:32  Posté : 23-03-2009  F

ça laisse un peu sur sa faim...
Sinon j'ai appris par l'interview qu'ils veulent faire des jeux utilisant la réalité augmentée, comme nous, je ne le savais pas. Info utile, merci boss ;)


./4
@Pocket Magazine
17.04.2002 - 76833
20:00  Posté : 23-03-2009  M

et comme nous, c'est... ;)


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