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./Post de départ - [Interview] Digital Legends mise sur les jeux « high-end » pour téléphones et nous parle de ses projets
Pockett
18.04.2005 - 7227
01:13  Posté : 14-09-2009  M

[Pockett.net] - Digital Legends est connue pour ses jeux comme One ou Dance Fabulous sur N-Gage, des titres plutôt appréciés des joueurs. Jean-Philippe Raynaud, son vice-président, a bien voulu répondre à quelques questions. Dès le début de la conversation, il regrette de ne pas pouvoir répondre complètement à certaines questions : « Beaucoup de développements sont couverts par des NDA (non disclosure agreement - accord de confidentialité). C\'est compréhensible de la part des éditeurs compte-tenu de l\'enjeu concurrentiel que ça représente, surtout quand les projets s\'étalent sur plusieurs mois avec des budgets importants. Nous sommes très touchés de l\'intérêt des joueurs pour Digital Legends et nous voulons les satisfaire, mais nous devons aussi respecter ces contraintes. Notre souci est d\'être le plus transparent possible, dans le respect des éditeurs et des joueurs ». Voyons voir... ...

Nouvelle en entier ...


Pockett : toute l'actualité des jeux vidéo de poche ! www.pockett.net
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./1
@Pocket Magazine
17.04.2002 - 76833
01:38  Posté : 14-09-2009  M

Très intéressante cette interview. Je respecte cette société au plus haut point, elle n'a jamais choisi la solution de facilité qui consistait à nous sortir des jeux mobiles basiques ou pourris, il y a eu, dans chacune de leur production, un réel défi technique derrière.

Ma seule déception : le bug fatal de Dance Fabulous et le fait qu'ils tardent vraiment à corriger cela.

Dommage aussi pour cette politique de NDA (mais logique), je suis vraiment TRES curieux de savoir ce qu'ils nous réservent pour la suite.



./2
icebraf
10.04.2002 - 5829
10:40  Posté : 14-09-2009  M  Online

La question de ce bug n'a pas été posée ?


En ce moment, je joue à Dungeon Hunter(iPhone) (bientôt en test sur pockett.net)

Derniers jeux iPhone notés 5/5 : Blades of Fury et 2XL Supercross

./3
@Pocket Magazine
17.04.2002 - 76833
10:54  Posté : 14-09-2009  M

cela a été zappé je pense


./4
icebraf
10.04.2002 - 5829
11:01  Posté : 14-09-2009  M  Online

Ah. Dommage.


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./5
@Pocket Magazine
17.04.2002 - 76833
11:03  Posté : 14-09-2009  M

je n'ose pas imaginer que cela ne soit pas corrigé dans la prochaine mise à jour ;)


./6
icebraf
10.04.2002 - 5829
11:05  Posté : 14-09-2009  M  Online

ben oui, ce ne serait pas très sérieux et ne collerait pas avec l'attitude du studio par ailleurs.


En ce moment, je joue à Dungeon Hunter(iPhone) (bientôt en test sur pockett.net)

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./7
MaDsk8tard
16.08.2003 - 2747
23:58  Posté : 14-09-2009  M

Encore une bonne interview, merci qui? merci pockett ;)

C'est un des studios auquel je garde un œil attentif dessus. On attend toujours cette fameuse suite à kroll (un jeu qui était particulièrement bluffant à la premier keynote consacré a l'appstore), et pourquoi pas un One version iPhone.

Bref on en redemande, d'ailleurs il faudrait interviewer tous les petits studios frenchies !



pixel and 3D graphics: www.madpxl.com

seeking iPhone developer, contact me !


./8
@Pocket Magazine
17.04.2002 - 76833
00:05  Posté : 15-09-2009  M

c'est prévu Mad, c'est prévu ;)

Pour ce qui est de One en tant que tel sur iPhone, cela n'arrivera malheureusement pas, car il me semble que Nokia détient la licence.



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