img img
Fr  En     
Vous cherchez des forums, un endroit pour discuter ? C'est ici ! Actualité, blogs, bd, ciné, programmation, jeux vidéo, consoles, pockets, calculettes TI, études ... y'a too :) Attention ... addictif ! :D
Partenaires  
UpToTech Forum discussions Pixel Invaders Web-Tricheur Alvasoft.net : Hardware & TI ACBM Pockett
^
@_ö
(15:14)  Bienvenue ! - Inscrivez vous pour poster ! -
@Boo, fLoOooOw, Nhut + 19 inconnu(s)

Login :
Mot de passe :   
Se souvenir de moi. Mot de passe perdu ?

/!\:: Cliquez ici pour vous inscrire et poster, créer des sujets ou des forums ! ::/!\
 « - 1/1 - » :: Pages
 Index » Pocket Videogames » iPhone : les news (5r) » [News] Street Fighter 4 disponible sur iPhone et iPod Touch
./Post de départ - [News] Street Fighter 4 disponible sur iPhone et iPod Touch
Pockett
18.04.2005 - 6980
23:50  Posté : 10-03-2010  M

[Pockett.net] – Here comes a new challenger ! Ça y est, le très attendu Street Fighter 4 est enfin disponible sur iPhone et iPod Touch ! Le jeu de combat 3D de Capcom a subi une bonne cure d'amaigrissement sur les plates-formes d'Apple, mais c'est pour la bonne cause....

Nouvelle en entier ...


Pockett : toute l'actualité des jeux vidéo de poche ! www.pockett.net
./Publicité AdSense
AdSense 
 
./1
Nhut
14.12.2002 - 14113
00:16  Posté : 11-03-2010  M  Online

« le premier vrai jeu de combat sur iPhone »


Peut-être qu'ils ont voulu dire "la première grosse licence de jeu de baston sur iPhone".

Au fait, question sur ce Blades of Fury: à force de repiquer toutes les idées sur Soul Calibur (même la quête de l'équipement démoniaque, c'est dire), le jeu a-t-il une réelle personnalité? Les combattants sont-ils charismatiques et attachants? Les lieux visités font-ils preuve d'audace dans leur design? En bref: le jeu a-t-il une autre prétention que d'être un clone de Soul Calibur?
Je veux dire, il y a beaucoup de jeux (peu importe la console) que je trouve très bien réalisés et très jouables mais qui sont totalement dénués d'un cachet qui leur est propre: personnages fades, histoire inexistante, design repoussant... Un bel exemple c'est les séries Dead or Alive et Virtua Fighter: bien qu'elles soient bien réalisées dans l'ensemble et d'une bonne maniabilité, je n'ai jamais pu y accrocher autant qu'à un Tekken qui propose des personnages au caractère bien trempé résultant d'un passé sombre.


./2
@Pocket Magazine
17.04.2002 - 76463
00:22  Posté : 11-03-2010  M

c'est pourtant la traduction :)

pour ce qui est de Blades of Fury, Icebraf saura mieux répondre que moi.

et concernant les autres jeux de combat tu vois, j'ai eu une perception différente : le personnages de Virtua Fighter m'ont tout de suite plu depuis mes premières parties en salle d'arcade sur le 1er épisode et plus spécifiquement à partir de Virtua Fighter 2 (c'est là qu'ils ont vraiment gagné de "l'épaisseur"), car réalistes, tandis que Tekken j'ai toujours trouvé que ça faisait "grand n'importe quoi", on met un max de personnages tant pis s'il y a pas trop de cohérence

dead or alive ca a encore été différent : à part deux trois persos, tous les autres m'ont laissé de marbre, mais le système de combat m'a totalement séduit.






./3
Nhut
14.12.2002 - 14113
00:41  Posté : 11-03-2010  M  Online

Il y a l'histoire aussi :D On a beau dire que l'histoire dans un jeu de baston on s'en fout, mais pas moi. Selon moi l'histoire du jeu est intimement liée à celle de ses personnages.

Dans DoA et VF elle est inexistante, c'est aussi une des raisons pour lesquelles je n'accroche pas. Dans Tekken et Soul Calibur elle se barre tout doucement en vrille cependant (les scénaristes sont à court d'idées on dirait).

Il y a plein d'autres petites choses qui permettent de rendre un jeu de combat plus sympathique, genre rajouter des rivalités entre les personnages. Si toutes les provocations en début de combat sont les mêmes pour tous, c'est bof ("je vais te tuer enfoiré", "dégage de là gros lard", etc). Par contre si ça change quand le perso se bat contre son rival, c'est bien ("il est temps de mettre fin à notre combat", "notre rivalité n'a que trop duré", etc). Dans Soul Calibur 2 les "destined battle" étaient souvent rien-à-voiresques.

Prenons un jeu de baston super beau et bien technique où le scénario est: "un tournoi est organisé pour déterminer qui est le meilleur combattant du monde" et où l'histoire de chacun des personnages est: "il veut décrocher le titre de meilleur combattant du monde". Les combats s'enchaînent sans cut-scene, dans des stages sans aucun rapport avec aucun des belligérants (genre un Belge contre un Sénégalais, sur un bateau qui fait le tour de la baie de Tokyo, WTF), puis vient le boss de fin dont on a absolument aucune idée de pourquoi c'est lui et pas un autre, et une fois qu'il est battu on a juste droit aux crédits puis retour à l'écran-titre.

Un jeu de combat comme ça, pour moi ne présente AUCUN intérêt. Ce que je viens de décrire en gros c'est Dead or Alive 1. S'il n'y avait pas eu des nanas aux ballons remplis d'eau en guise de seins, je suis certain que la licence n'aurait jamais eu la notoriété qu'elle a maintenant.


./4
icebraf
10.04.2002 - 5767
01:23  Posté : 11-03-2010  M

Pour BoF, je te réponds dans le topic dédié pour ne pas trop dévié sur celui-là. Après on ne comprend plus rien.

Pour ce qui est du " premier jeu de combat", c'est une stratégie commerciale usée jusqu'à la corde que de nier la présence d'une concurrence pour ne pas lui donner d'importance surtout quand ce n'est pas une licence très connue encore.


En ce moment, je joue à Dungeon Hunter(iPhone) (bientôt en test sur pockett.net)

Derniers jeux iPhone notés 5/5 : Blades of Fury et 2XL Supercross

./5
@Pocket Magazine
17.04.2002 - 76463
12:47  Posté : 11-03-2010  M

L'histoire des personnages de VF existe bien, sauf que Sega se fait pas trop chier à le mettre en scène ;)



./Publicité AdSense
AdSense 
 
 « - 1/1 - » :: Pages
 Index » Pocket Videogames » iPhone : les news (5r) » [News] Street Fighter 4 disponible sur iPhone et iPod Touch

./Poster un nouveau message. - Ouvrir dans une nouvelle fenêtre
Login : Mot de passe :

url   image   google  
hr   panneau  
pre   spoiler   cite  
media   flash   YouTube  





  Smileys - Smileys perso
Désactiver les smileys  

Joindre un fichier ou une image

Sondages - Ajouter un code source
     Flood control (?) :    
Les messages postés sont la propriété de leurs auteurs. Nous ne sommes pas responsables de leurs contenus.

»  yN ©1624 - Aide / Charte
Etat serveur SQL   13ms | Statistiques