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 Index » Pocket Videogames » Général (51r) » Les jeux portables que vous n'oublierez jamais
./Post de départ - Les jeux portables que vous n'oublierez jamais
Nhut
14.12.2002 - 14113
15:55  Posté : 13-03-2010  M

Je fais suite au topic sur Blades of Fury où on cause de la personnalité des jeux et de leur capacité à rester dans les mémoires des joueurs pendant des années: http://yaronet.com/posts.php?sl=&h=5&s=125159

Alors j'ouvre un topic pour demander quels sont les jeux portables que même dans 10 ans vous n'aurez pas oublié, parce qu'ils ont un petit quelque chose qui leur est propre, le truc qui n'est pas présent dans les autres jeux du même genre, le truc que dans 10 ans vous reverrez dans un autre média et qui vous fera penser: "tiens j'avais déjà vu ça dans un jeu vidéo portable avant" :D

Perso je n'oublierai jamais:
- les Ouendan et Elite Beat Agents: jeu musical super décalé, une ambiance de folie, OSU! ou HEY MISSION!, comme vous voulez.
- la trilogie Phoenix Wright: un jeu d'avocat, un scénario en béton armé. OBJECTION!
- la série Advance Wars
- Animal Crossing: kikoolol mdr code ami (ouais ça laisse des marques #triso# )
- Hotel Dusk: un jeu en noir et blanc

Il y en a encore d'autres, mais j'ai oublié %) Il me faudra un petit élément pour me faire tilter: "oh j'ai déjà vu ça avant" :D

Et vous? :D


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./1
@Pocket Magazine
17.04.2002 - 76463
16:07  Posté : 13-03-2010  M

comme ça vite fait

Tetris
Gunpey
Echocrome
Puzzle Quest
Lumines
Monster Hunter
Exit
Pathway to Glory
Patapon
Loco Roco
Fieldrunners
Flight Control




./2
icebraf
10.04.2002 - 5767
16:22  Posté : 13-03-2010  M

Tetris (GB)
Zelda (le premier sur GB n&b)
Metal Slug 1st et 2nd mission (NGPC)
Match of the millenium(NGPC)
Mario Kart DS
New Super Mario Bros DS
Chrono Trigger DS
Dragon Quest V DS
Touchgrind (iPhone)
Assassin's Creed 1 (iPhone)
Uniwar (iPhone)
Tapdefense (iPhone)


En ce moment, je joue à Dungeon Hunter(iPhone) (bientôt en test sur pockett.net)

Derniers jeux iPhone notés 5/5 : Blades of Fury et 2XL Supercross

./3
squalyl
16.06.2001 - 37266
16:31  Posté : 13-03-2010  M

Tetris GB :)


For most people, good enough is near enough. For the few, good enough is never enough.
Nspire wiki ~ TI68k/z80 RSA factoring project
CONDUCTEUR Va-et-vient Des QUATRE MANCHE AVEC DES DIODES
./4
GregSaunders
10.04.2007 - 1017
16:35  Posté : 13-03-2010  M

Nhut (./0) :- la trilogie Phoenix Wright: un jeu d'avocat, un scénario en béton armé. OBJECTION!

#crayon# #love#





./5
Nhut
14.12.2002 - 14113
16:39  Posté : 13-03-2010  M

Si vous pouviez expliciter légèrement les raisons qui font que ces jeux gardent une petite place dans votre cerveau :D


./6
@Pocket Magazine
17.04.2002 - 76463
16:43  Posté : 13-03-2010  M

Tetris = drogue dure
Gunpey = drogue douce
Echocrome = aspect visuel
Puzzle Quest = mélange des genres détonant
Lumines = puzzla game original
Monster Hunter = action RPG online d'envergure sur portable
Exit = originalité, fraicheur
Pathway to Glory = aspect stratégique poussé, jouable online (le premier du genre il me semble)
Patapon = originalité totale
Loco Roco = originalité
Fieldrunners = le meilleur d'un nouveau genre qui explose
Flight Control = simplicité, originalité, gameplay rapide et tactile


./7
GregSaunders
10.04.2007 - 1017
16:50  Posté : 13-03-2010  M

Pour Phoenix Wright, l'ambiance, la classe de certains personnages (les différents procureurs entre autres, Tecktiv), l'humour de Phoenix dans ses réflexions personnelles, et aussi des musiques épiques (raaah, surtout celles du 1er volet).
Je m'étais lancé dans le 1er épisode sans rien en connaitre, et j'ai enchainé les autres direct.
Les références mineures ou majeures aux précédents épisodes sont également un gros plus.



./8
Myth
14.08.2003 - 7091
12:39  Posté : 14-03-2010  F

Il y a plusieurs type de jeux portables, aussi. Pour l'instant, j'en distingue trois, mais le retour de soirée est difficile: les jeux réalisés sur console portables, les jeux portés (officiellement, comme les Mario Advance), et les jeux en émulation (dont ScummVM, Doom etc...).

Pour ma part, brièvement, Zelda IV, bien sûr, pour son univers, son ambiance et tout le reste. Suivent Kirby Dream Land, Super Return of the Jedi et Pokemon Rouge pour avoir été des sources d'émerveillement comme "mes premiers jeux". Dans une autre mesure, Pokemon Argent que j'ai d'abord fini sur Windows 95 avec une traduction bidon, un an et demi avant tout le monde *fier*.

Après, sur GP32, ça s'éclate complètement. Sur cette console, tous les jeux que j'ai adoré ont été un plaisir de redécouverte, comme si je fouinais dans une salle d'archives géante. La prise en main de la console aidait, aussi, entièrement old school ! Donc, au pif, Wonderboy IV, Parodius, Sonic 3, Legend of Thor, Kirby Adventures, Xenon II, Wolfenstein 3D, Day of the Tentacle, Lufia 2... J'ai passé de sacrées nuits dessus.

Aujourd'hui, sur DS, j'ai bien trippé sur Professeur Layton et Mario 64, sans plus.


J'ai les bonbons qui collent au papier.

Adoptez le http://www.sodomyth.com/ Way of Life
./9
kolibri
30.07.2008 - 1256
15:06  Posté : 14-03-2010  M

Lufia 2 ça se joue sur GP32 ? Intéressant, mais je suppose que c'est du 166Mhz sans son :/

Quant à moi, les jeux portable m'ayant le plus marqué sont, sans ordre particulier :

-Tous les gros jeux NGPC (les jeux de fight, sonic, metal slug, dark arms et même dive alert pour ses musiques) => cette console est énorme !

-Exit 1&2 : Pour ses casses-tête, son ambiance et son héros #coeur#

-Astonishia Story R : Car (toujours maintenant) c'est le jeu que je souhaite le plus posséder

-Zelda : Link's Awakening DX : un jeu brillant, tout simplement

-Wild Arms XF : Surtout la fin, où j'étais partagé entre la joie d'avoir surmonté la difficulté de l'opus et la tristesse de la fin (sans rien spoiler, c'est un moment assez fort, surtout après 80h de jeu où tout se passe bien)

-Shining force gaiden 2 sur GG : la claque dans la tronche ! Un excellent jeu, et d'un point de vue graphique et musical c'est juste énorme pour la GG

-Crisis core et God of war sur PSP : les plus beaux jeux portable à ce jour, à mon avis.

Voilà pour le moment, d'autres me viendront sûrement :)


L'encyclopédie mega-cd pal :
=> http://www.sega-mega-cd-library.co.uk/

L'encyclopédie mega-cd US :
=>http://www.angelfire.com/ny/dezmoowu/segamain.html
./10
Atardi
19.03.2004 - 6056
16:03  Posté : 14-03-2010  @_ö

La série bugs bunny crazy castle et mickey mouse (GB,GBC) . #trilove#

Faudrait que je les achéte un de ces quatres .



#Atari two thousand six hundred#

##Sixty-Four Bits Power ##

je me Risc à vous dire que la première console 64 bits c'est comme un bon vieux cartoon avec 'Tom et Jerry' .
./11
MetalKnuckles
07.09.2003 - 15640
17:50  Posté : 14-03-2010  M

Je suis content que Pocket n'oublie jamais Monster Hunter, je me sens un peu responsable :D

Alors: Zelda link's awakening, mario land 1, Mario Kart DS, Mario 64, et sur PSP Monster Hunter, Tony Hawks Underground 2, FF Tactics, Disgaea...


MK !
Collectionneur, retrogamer.
./12
@Pocket Magazine
17.04.2002 - 76463
18:02  Posté : 14-03-2010  M

MetalKnuckles (./11) :
Je suis content que Pocket n'oublie jamais Monster Hunter, je me sens un peu responsable :D


:D



./13
Myth
14.08.2003 - 7091
18:05  Posté : 14-03-2010  F

Lufia sur GP32, à 140Mhz (ou 144) et avec son, c'était parfait :)


J'ai les bonbons qui collent au papier.

Adoptez le http://www.sodomyth.com/ Way of Life
./14
Nhut
14.12.2002 - 14113
01:06  Posté : 15-03-2010  M

Lufia 2 n'est pas un jeu portable, puisqu'il a été développé sur SNES :o


./15
Myth
14.08.2003 - 7091
02:10  Posté : 15-03-2010  F

Parce que Chrono Trigger DS et Final Fantasy Tactics ça vient de la DS et de la PSP, peut-être ? %)
En pratique, je considère qu'un jeu portable est un jeu joué sur console portable, donc émulation incluse. D'autant plus que ça a été une politique de Nintendo, que de recycler de vieilles ROMs avec une jaquette pour en faire du neuf sur portable (GBA, tout ça). Idem pour Sega qui a mis de la vraie Master System dans sa Game Gear !


J'ai les bonbons qui collent au papier.

Adoptez le http://www.sodomyth.com/ Way of Life
./16
Nova
03.08.2005 - 5530
14:04  Posté : 15-03-2010  M

Je rajoute ma pierre à l'édifice : Neo Geo Cup 97.

Les raisons ?
Mes potes jouaient encore à la GBC, et moi, je tournais à Samurai Shodown, Metal Slug et Neo Geo Cup.

Le jeu en lui même est génial avec une gestion d'équipe poussée (on peut changer les gants du gardien) et une coupe du monde mémorable (le gardien chinois qui n'arrête pas une frappe depuis le milieu de terrain #love#


>>> Un ptit tour dans ma chambre ?? <<< En cours de remplissage :p

-> Code Amis MarioKart : 06 87 98 47 83 29
-> Code Amis Animal Crossing : 42 52 87 32 56 89
./17
icebraf
10.04.2002 - 5767
16:52  Posté : 15-03-2010  M

je complète donc la liste avec mes raisons :

Tetris (GB) : j'y ai joué vraiment vraiment longtemps à ce jeu.C'est LE premier jeu de la première console portable, quelle fascination ! En plus à la maison nous avions 2GB et donc on pouvait jouer à 2 dans la voiture, en vacances n'importe où ! le panard total pour cette activité alors complètement nouvelle.

Zelda (le premier sur GB n&b) : Zelda dans sa poche ! La classe quoi ! En plus le jeu est vraiment très bien construit à la hauteur de ce qui se faisait sur console de salon à l'époque.

Metal Slug 1st et 2nd mission (NGPC) : ben là ausi c'était fort d'avoir ça, enfin, dans sa poche avec en plus des niveaux bien construits, intéressants et adaptés au support portable. Rien à voir avec Metal Slug 7 où j'ai du mal à prendre mon pied.

Match of the millenium(NGPC) : enfin un jeu qui me permet de sortir le Dragon punch de Ryu ! grâce au mini-stick, j'avais enfin l'impression d'être bon à un jeu de baston !

Mario Kart DS : 1ère reprise de contact avec un Mario Kart 3D, ça me rappelait les bons moments avec mario kart 64 chez un pote et également le premier super mario kart sur snes. J'y ai vriament beaucoup joué seul paradoxalement (j'arrivais pas à me connecter en wifi).

New Super Mario Bros DS : ben là c'est encore une fois la nostalgie d'un type de jeu que j'apprécié qui réapparaît à la surface, alors forcément ... Finalement Yoshi's island qui est très bien fait m'a moins marqué que celui-là, je ne saurai dire pourquoi.

Chrono Trigger DS : découvert pour moi avec cette version portable. J'ai été bien bluffé par le scénario, la variété des ennemis, lieux et personnages

Dragon Quest V DS : idem je ne connaissais pas le jeu en console de salon, et c'était une reprise de contact avec les RPG auxquels je n'avais plus joué depuis très longtemps. L'aventure est très bien ficellée avec en plus un scénario dont on n'anticipe pas la suite.

Touchgrind (iPhone) : j'adore ce nouveau gameplay. je suis conscient de ses limites évidemment, mais quand même, la claque ! Pour moi c'est vriament l'exemple à suivre sur iPhone. C'est un de ces titres qui forgent l'identité de la plateforme.

Assassin's Creed 1 (iPhone) : quelle sensation de maîtrise ! on fait des acrobaties de dingue et on est fier de le faire. D'excellentes sensations.

Uniwar (iPhone) : Drogue dure, vraiment. Surtout avec le multi en ligne 3G, c'est diabolique !


Tapdefense (iPhone) : j'ai lutté lutté lutté sur ce jeu pour arriver à le battre en mode normal. Je n'ai jamais réussi et pourtant qu'est-ce qui j'y ai joué ! Un de ces jeux pour lesquels on est tellement accroc qu'on le lance mécaniquement sans s'en rendre compte dès qu'on touche son téléphone !


En ce moment, je joue à Dungeon Hunter(iPhone) (bientôt en test sur pockett.net)

Derniers jeux iPhone notés 5/5 : Blades of Fury et 2XL Supercross

./18
Fadest
26.03.2003 - 5702
17:19  Posté : 15-03-2010  M  Online

C'était pas vraiment une console, mais (trans)portable tout de même, pas vraiment original de jamais vu ailleurs (au contraire :D ), c'était mon premier jeu électronique (bah oui, pas vidéo dans ce cas) et clairement le seul que je regrette de ne plus avoir :
http://www.handheldmuseum.com/Ludotronic/Envahisseurs2.htm
Faut dire que je n'avais du voir que 2 ou 3 bornes d'arcade dans un café avant, et que personne dans mes connaissances n'avait de console ou ordinateur (mon cousin a eu sa Videopac que 2 ou 3 ans après) et que je devais avoir tout juste 10 ans %) . On y a passé des centaines d'heures... et j'ai toujorus un faible pour les space invaders like.

Par contre, les game & watch ne m'ont pas vraiment marqué, et je n'étais pas très console au moment de la sortie des GB, GG, Lynx & co... Donc, mes claques vidéoludiques n'ont pas vraiment été sur portables, même si certains jeux Palm, PSP ou DS sont originaux (Locoroco, Trauma Center, ...) je dois être trop vieux pour que ça me marque pour plus de 10 ans %)


Devs Jaguar : Project W | S.P.A.C.E
Jeux Lynx : Yastuna The alchemy of cubes | The space incident
./19
Fei
25.09.2004 - 7537
23:32  Posté : 16-03-2010  M

La série des Dj Max / PSP #love# = bah c'est un des meilleurs jeux musicaux donc voila !!!
Tetris / GB = pour le nombre d'heures passées dessus
Zelda : Link's Awakening / GB = aussi pour le nombre d'heures passées dessus et l'attente pendant les vacances pour y jouer et y rejouer et y rejouer (on était 3 à jouer à Zelda sur 1 seule GB)
Pokemon Rouge et Bleu / GBC = c'était super comme concept quand même :)
Locoroco / PSP = Pour son originalité et son gameplay
Patapon / PSP = Pour son originalité et son gameplay (qui fait un peu rythm game)
Echocrome / PSP = Pour son originalité et son côté épuré. J'ai adoré et j'y ai même été addict un moment ^^'
Mario Kart / DS = Pour moi un des meilleurs Mario Kart
One Piece - Grand Battle Swan Colosseum / WonderSwan = Un très bon jeu de combat, et en plus sur l'univers de One Piece :)
Judgement Silversword / WonderSwan = Je ne l'ai pas mais depuis que je l'ai testé je le veux >_<

Voilà rapidement ceux qui me viennent immédiatement en tête


"Croyez en Dieu...Et comme Dieu c'est moi...Croyez en moi! Alelluyah!!!"
In pixels we trust !
† Fei The God Slayer †
./20
Brunni
03.11.2002 - 4826
00:23  Posté : 17-03-2010  M

Les jeux que je continue de jouer aux chiottes sur mon téléphone:
- Tetris (DX pour sa maniabilité meilleure)
- Kirby's block ball, vraiment sympathique. Bon avec le clavier de mon mobile je risque d'avoir de la peine à passer les border lines des niveaux supérieurs :D
- Dr. Mario, moins bon mais j'y ai passé un sacré temps!

Sinon:
- Phoenix Wright sur DS, vraiment une excellente série!
- Loco Roco sur PSP pour son ambiance, et un niveau d'animation jamais vu sur portable
- Megaman Maverick Hunter X pour son ambiance
- Zelda Link's Awakening/DX, la référence pour moi #love#

Bref jusqu'à maintenant rien d'original. J'aurai peut être d'autres idées plus tard avec l'esprit plus clair #hehe#
(Et je ne cite pas les bons jeux que j'ai sur mon mobile, parce que je sais que même si je les trouve excellents aujourd'hui ils ne resteront probablement pas dans les anales au même titre qu'un Zelda DX par exemple: il faut remettre les choses dans leur contexte! :) )


Avatar fait avec GIMP. Parce que les outils libres ça peut servir à autre chose que casser les pieds aux autres.

"La vie est un grand terrain de jeu. On le sait quand on est enfant mais on l’oublie en grandissant."
./21
MetalKnuckles
07.09.2003 - 15640
04:28  Posté : 17-03-2010  M

Presque tout le monde cite Zelda link's awakening ^^ Ca fait des annees que je me dit qu'il me faut le racheter et me le refaire, faut que je le fasse cet ete :D


MK !
Collectionneur, retrogamer.
./22
Atardi
19.03.2004 - 6056
11:26  Posté : 17-03-2010  @_ö

Autant racheter la version GBC de zelda link's awakening .



#Atari two thousand six hundred#

##Sixty-Four Bits Power ##

je me Risc à vous dire que la première console 64 bits c'est comme un bon vieux cartoon avec 'Tom et Jerry' .
./23
MetalKnuckles
07.09.2003 - 15640
13:37  Posté : 17-03-2010  M

Y'a un niveau bonus dans le DX c'est ca ? J'avais le DX mais sur GB Pocket.
Le truc c'est que j'aime pas la GBC moi, j'ai toujours prefere la GB et la GB Pocket...


MK !
Collectionneur, retrogamer.
./24
Nhut
14.12.2002 - 14113
13:43  Posté : 17-03-2010  M

Tu peux jouer à la GBC sur GBA et GBA SP :D

Sinon dans la version DX la sirène se cache non pas parce qu'elle a perdu son bikini, mais parce qu'elle a perdu son collier.

Détail de ma mort: quand on plonge sous l'eau à proximité de sa sirène elle se sauve :D (mais elle le fait aussi dans la version DX)


./25
GregSaunders
10.04.2007 - 1017
17:39  Posté : 17-03-2010  M

La version DX comprend aussi une "quête" supplémentaire, celle du photographe (trouver tous les endroits où il vous prend en photo).

Le DX ne vaut vraiment pas le coup, sauf si on est allergique au monochrome. Le donjon supplémentaire offre en effet un nouvel habit qui facilite le jeu, et contient également une salle remplie de rubis que l'on peut dévaliser à souhait vu qu'elle se remplit lorsqu'on sort/re-rentre dans le donjon. Des ajouts plus que dispensables donc.



./26
Myth
14.08.2003 - 7091
17:44  Posté : 17-03-2010  F

La couleur est loin d'être un ajout mineur, quand même. C'est toute l'esthétique du jeu qui change, c'est loin d'être anodin.
J'avoue avoir une petite préférence pour le DX, ne serait-ce que pour le challenge de la vraie fin. Et ça, cette vraie fin, ce trophée magique dont tous les gamers de moins de dix ans cherchant à comprendre ce qu'est l'amour ont déjà rêvé, vaut largement l'investissement dans une Game Boy Color.


J'ai les bonbons qui collent au papier.

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./27
Nhut
14.12.2002 - 14113
20:44  Posté : 17-03-2010  M

Myth (./15) :
Parce que Chrono Trigger DS et Final Fantasy Tactics ça vient de la DS et de la PSP, peut-être ? %)
En pratique, je considère qu'un jeu portable est un jeu joué sur console portable, donc émulation incluse. D'autant plus que ça a été une politique de Nintendo, que de recycler de vieilles ROMs avec une jaquette pour en faire du neuf sur portable (GBA, tout ça). Idem pour Sega qui a mis de la vraie Master System dans sa Game Gear !


Il y a émulation officielle et émulation non officielle. Si je suis ton exemple, TOUS les jeux consoles PS1 et antérieurs sont portables... C'est pas pour rien que j'ai essayé de faire la distinction directement dans le titre du topic.


./28
Myth
14.08.2003 - 7091
10:19  Posté : 18-03-2010  F

Yep, tous les jeux PS1 et antérieurs sont portables ! Le fait est que j'ai joué à Super Mario All Stars, Lufia 2, Soul Blazer, Sonic 3, Kirby Adventure... sur GP32, et que l'expérience de jeu était radicalement différente pour deux raisons: la prise en main n'était pas la même que celle des consoles originelles, et jouer dans son lit ou en voiture plutôt que sur grand écran n'a rien à voir. La musique n'est pas la même, la couverture du champ de vision n'est pas la même... bref, l'émulation permet en pratique de rendre portable tous les jeux émulés.

Mais bon, après c'est une définition qui m'est peut-être un peu trop propre, "est considéré jeu portable tout jeu jouable sur console portable" %) (qui est à mon sens une des raisons d'être des énièmes portages de ScummVM, Doom, Hexen, Quake, etc...)


J'ai les bonbons qui collent au papier.

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./29
Nhut
14.12.2002 - 14113
19:07  Posté : 18-03-2010  M

Ben le but du topic c'était de traiter de jeux spécialement développés pour consoles portables %) Parce que bon, on aura beau dire tout ce qu'on voudra, un jeu portable ne bénéficie JAMAIS du même budget et des mêmes moyens que pour les consoles de salon. Les consoles portables sont TOUJOURS en retard techniquement sur leurs consoeurs de salon.

C'est pas demain la veille qu'on verra des jeux portables coûter trouze millions de dollars à la façon d'un Shenmue, ou passer 5 ans à être développés façon GT5 (quoique GT PSP...). Un jeu portable n'a jamais nécessité un orchestre philharmonique pour l'enregistrement des musiques. Un jeu portable n'est jamais une révolution graphique.

Bref, un jeu portable est fondamentalement différent d'un jeu de salon. Du coup les jeux développés sur console de salon avec un gros budget, une grosse équipe, de gros moyens et joués sur console portable ne comptent pas.


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