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Je viens de trouver sur Lulu.com un bouquin d'une centaine de pages sur la Gizmondo.
Je viens de le commander, on verra ce que ça donne

Version électronique
Version papier couverture souple
Version papier couverture dure

product_thumbnail.php?productId=18496388&resolution=320

Sinon, si ça intéresse quelqu'un (ne serait-ce que pour les bouquins sur l'Amiga ou les jeux LCD), voici un code promo valable jusqu'au 5 octobre et donnant 20% de réduction : PLUMA

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Au fait, c'est quoi le bouquin sur les jeux LCD dont tu parles ?

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c'est ce bouquin : http://www.lulu.com/shop/stève-schneider/le-livre-des-jeux-électroniques-game-watch-et-cie/paperback/product-16127678.html

je l'ai et il est assez sympathique

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J'avais oublié d'en parler...
J'ai bien reçu le bouquin sur la Gizmondo.
Mise en page assez bof, mais pour un bouquin Lulu, ce n'est pas grave
Histoire de la Gizmondo : une petite dizaine de pages qui vont de l'annonce de la Gametrac à la destruction de la Ferrari Enzo. Bref, ça va de 2002 à 2005 environ(quand je pense que j'ai près de 10000 pages de docs sur la boite et que les infos que j'ai pu trouver vont de 1989 (sisi) à 2011...). Donc on en apprend pas plus que sur Wikipedia.
La majorité du bouquin est sur les jeux, sortis ou non (là aussi, le gars qui se ventait d'être très proche de Gizmondo est très loin de la réalité)

Bref, un bouquin a acheter car c'est le seul existant sur la machine, mais sans aucun intérêt (en attendant le jour où je me motiverai enfin pour écrire le mien, même si ça fait plus de 7 ans que j'en parle roll )

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C'est plus une compilation des informations qu'on trouve sur le net ?

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non, en fait c'est a 90% des tests des jeux sortis

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je comprends pas qu'un bouquin aussi mauvais ne te motive justement pas plus à faire ton propre bouquin!
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https://air-gaming.com/tests/ si vous voulez de la bonne lecture :=)

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lol
J'ai attaqué ce week-end le chapitre n°1 : "des VHS à la moquette", qui couvre la période US de 1989 à 2001.
Après, je ferai la partie Européenne, qui ira de la moitié des années 1990 à 2001.
Ensuite, je m'attaquerai vraiment à la Gizmondo.

En exclu mondiale, le plan préparatoire :

1) Introduction

2) Suivi Historique
a. Quand le cassette vidéo se transforme en moquette
b. De l'arnaque aux banques aux localisateurs de taxi en passant par le recel de voitures
c. La Gametrac, nouvelle venue dans le monde des consoles portables
d. La Gizmondo : les contrats arrivent !
e. Le lancement anglais
f. Le lancement américain : ça sent le sapin
g. Un petit accident de voiture et la mafia s’invite
h. Et après ? Un film ? Xero Mobile ?

3) Technique, matériel, développement
a. Qu’y a-t-il dans la bête ?
b. Logiciel, développement
c. Les différents prototypes et projets

4) Les jeux & accessoires
a. Les jeux officiels sortis dans le commerce
b. Les jeux officiels jamais vendus
c. Les accessoires

5) La scène amateur
a. Les outils de développement
b. La conversion des jeux WinCE
c. Les jeux développés spécifiquement
d. Les émulateurs

6) Conclusion

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je tombais bien donc wink
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https://air-gaming.com/tests/ si vous voulez de la bonne lecture :=)

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Ça fait des années que j'en parle aussi... Autant se motiver pour faire la recherche documentaire, c'est facile (et entre mes archives personnelles et ce que j'ai trouvé dans les recoins du net, il y a de quoi faire !), mais pour ce qui est de faire le tri et de commencer le travail d'écriture, c'est plus dur... Mais bon, le célibat aidant grin