1

[Pockett.net] - A part des compilations personnalisées (une tache plutôt lourde), les développeurs d'applications pour iPhone/iPad peuvent offrir quelques dizaines de codes à des utilisateurs de la première heure, à des journalistes pour obtenir des articles, etc. Malheureusement, le nombre total de codes se révèle souvent insuffisant. Testflight de Burstly permettait de contourner cette limite. Apple a racheté la société en février. ...

Nouvelle en entier ...
Pockett : toute l'actualité des jeux vidéo de poche ! www.pockett.net