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Nvelle foto de gpmoh ? plusieurs personnes pensent que c'est un fake moi j'en sais trop rien a vous de decide



gpmoh.jpg
gpmoh2.jpg

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perso on voit rien lol tongue ils ont qu'a nous sortir une demo on verra wink

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moue ben on verra bien tte maniere apparemment ils en sont loin si ils arrivent a faire qqchose tant mieux pr nous

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c'est moi ou ta repeint tes plastiques ossi ??

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ca a l'air bien (a mon avis c'est pas un fake étant donné qu'on voit les reflet de lumière sur l'écran vitré)
rien

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oui j'y avait pas pensé (très malin!)
rien

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je crois pas que ca soit une fake, techniquement, si ca utilise le moteur yeti, l'ayant vu tourné, c'est fort possible. en plus si vous regardez bien l'image, ils n'y a pas énormement de détails, mise a part les bras et l'enemis, les décores son vide. Reste a savoir le rapport FPS. Ca peut être une très belle images avec des énormement de détails mais si ca tourne a 10 fps, je trouve ca stupide.

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c'est ce que je me dis aussi, mais faut pas non plus qu'il exagére niveau détail des enemis, là da cette image super flou, il me semble bien détaillé, alors imagine avec plusieurs enemis et des decores un peu plus riche. D'ailleur, je me pose la question a savoir si les bras du perso, ce n'est pas plutot un sprite qu'autre chose.

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pour la jouabilité, je ne dis rien. C'est pas avec une image que tu sais dire que le jeu sera injouable et totalement jouable. Si tu as essayé Yeti, si ca reste dans le même esprit, ca peut être correct.

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c'est pas dure de savoir si c'est vrai ou pas, dans leur post sur gp32spain ils disent qu'ils ont demande de l'aide a thunderz dc suffit de demande a thunderz si il a reçu qqchose ou pas tt simplement

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franchement cela ne fait pas du tout fake smile
et puis si on a la jouabilité comme gpquake c du tout bon^^
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hoho, si ils arrivent a sortir medal of honor sur gp32, je vais bien me la peter devant les pitites GBA grin
Beast Master Abused

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clair ! sinon orion t'en a rien fait de ton wipeout yety 3d ?
l'humour est une chose très subjective , la preuve je me trouve drole

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c a dire ! impossible de l'optimiser pour le rendre rapide ?
l'humour est une chose très subjective , la preuve je me trouve drole

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Perso, dans mon labo on passe nos journees a passer d'un referentiel 3D a un autre. Ca doit etre jouable ton histoire.
Par contre ca risque d'etre chiant. bourre de bugs. Tu vas galerer comme un ouf juste pour l'affichage. Apres il faudra faire le moteur qui gere les deplacements, etc, l'interface, les sons.
Bref mega galere...
Le pouvoir aux loutres !!!
(et aussi, vive le rose !)
mes petits programmes GP32: http://yaouank.gp32news.com

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en plus, pour un wipeout-like, j'ai vu ta démo il y a plusieurs mois(une video je crois), c'etait très beau mais ca ne respecté pas vraiment l'univers des courbes choses que tu dois être surement d'accord avec moi Orion_. mais point de vu technique yeti ou pas, ta démo prouve qu'un wipeout like sur gp32 c'est grandement possible et c'est ca qui est bien.
Le moteur Yeti est bon mais pas pour ce genre de jeu muse69. Cela aurait pu être sympa mais je suis sur qu'après plusieur tours de pistes, on aurait senti quelques choses de pas très correct niveau pistes vu que les courbes dans un jeu de course, c'est le plus important (surtout dans un wipeout-like sinon aucun interêt)
Je chipotes comme toujours mais se que je dis n'est pas dit à la va vite. Ma phylosophie c'est, avant de commencer un projet, il faut tous prévoir a l'avance.
Orion a juste testé pour voir si l'on pouvait implementer 2 moteurs 3D dans un seul ou tous simplement tester ou prouver au autres que cela etait possible de faire "dans le même genre"
(et corrige moi si je me troupe hein, mais pouvoir de devin on une défaillance par moment lol ;-) )

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Juste une question :

Je ne connais presque rien en prog … donc ma question sera pt'etre con mais je me lance quand même ...

Voila je me demande, si il est possible d'adapter un jeux 3d (déjà existant) comme wipeout depuis la psx par exemple, pour le faire tourner sur le moteur 3D de la gp32 (yeti ..) en version allégé bien sur (moins de détaille ...)

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c'est pas possible, enfin ci, c'est possible mais ca demande un travail de titan pour tous debuger et retranscrire tous les librairies et les fonctions 3D de la psx sur gp32...donc, je suis plus pour dire que c'est inimaginable.
Ensuite, Yeti est un moteur 3D optimisé jeu de tire a la première personne. Je crois pas que ca soit un moteur 3D générique.

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