Oui ça à l'air bien sympa comme tout
la passion du jeux vidéo retro et alternatif, du retrogaming, , des pratiques retro videoludique etc...
Nicam Le 23/03/2012 à 13:12 A&F Software était un éditeur des années 80 dont leur plus grand succès est Chuckie Egg.
Nicam Le 20/04/2012 à 17:32Edité par Nicam le 07/06/2012 à 01:39 Ca, je me débrouille bien pour les niveaux. Ton idée de changer les couleurs à chaque niveau est très intéressante, mais pour l'instant, je suis en train de réfléchir pour trouver un moyen de réduire la taille des instructions pour les afficher.
Bravo, jolie performance. Combien de niveaux comptes-tu faire ?
bravo et bon courage
en attendant la version finale en cartouche !!
vive la gp32 !!!!
Nicam Le 16/05/2012 à 16:56 C'est bon, j'utilise déjà ces méthodes ainsi que celles utilisés dans les programmes de Daniel Bienvenu. Sans elles, jamais je n'aurais pu faire tenir mon jeu en moins de 32K (la limite que je me suis imposé pour ce premier projet).
Sinon, le programme est bientôt terminé : les huit niveaux sont opérationnels, le son est enfin présent et quelques débogages sont à prévoir. Il ne reste plus qu'à ajouter une difficulté progressive, ajouter quelques sons, et à fignoler le tout.
Par contre, bfg, pour le diffuser, je serais intéressé de contacter Collectorvision. Et justement, j'aimerais bien savoir comment cela fonctionne avec eux.
Bjorn Le 16/07/2012 à 13:06 Cool, j'avais oublié de te demander où ça en était...
Les boites et les notices sont prêtes. Reste plus qu'à produire tout ça...
COMBIEN y a t il de niveaux en final?
dommage quíl soit si cher