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ZephLe 18/01/2011 à 10:24
Uther (./251) :
Pourtant c'est au contraire sur mobile et serveur que Java réussit le mieux. Une JVM Mobile est généralement beaucoup plus légère qu'une JVM PC et fonctionne très bien, le SDK d'Android en est une très bonne preuve.

Je ne suis pas sûr qu'Android, où le moindre jeu qui a besoin d'un minimum de puissance doit être codé en natif comme par exemple le portage de Quake 3, est un très bon exemple de la puissance de Java :/ (pour rappel, sur iPhone Epic Games a fait tourner son dernier Unreal Engine)