StriderLe 27/08/2007 à 20:58
J'ai également un doute sur la faisabilité car la plupart des jeux tapent joyeusement dans les registres hard.
Zerosquare: quelles solutions existantes ? La cartouche Ultimate Ripper peut effectivement sauver une grosse partie de la mémoire mais je crois qu'elle ne "voit" que le lecteur A: (tu me diras, avec le SDisk il suffit de monter une grosse disquette surformatée, s'il supporte le mode écriture un jour). Mais ensuite, pourras-tu recharger depuis cette disquette le contenu de la mémoire ? Et puis il faut aussi faire reprendre le jeu là où il en était et à mon humble avis ce n'est pas une mince affaire. Concrètement, sur quelle adresse mémoire vas-tu faire pointer le program counter du 68000 ?