ZerosquareLe 13/11/2009 à 21:40
T'as fait ça en C et ça marche ?! Je suis épaté, là !
Moi je voyais plutôt un truc en assembleur en comptant les cycles, histoire que l'échantillonnage se fasse exactement une fois par pixel et toujours au même endroit.
(ou alors tu ne synchronises pas aussi précisément, mais alors les pixels doivent scintiller, non ?)
Jeff : ouais mais il faut quand même plusieurs cyclces par pixel pour acquérir le pixel source, le stocker en mémoire, lire le pixel de sortie en mémoire et le sortir. Ça fait rapidement une fréquence élevée quand même...