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odie_oneLe 06/09/2007 à 14:36
Salut GGh et bienvenu sur le forum.

Pour ma part, je me sents toujours à l'aise de traitier du pixel sur mon Atari ST.
J'ai commencé pour m'amuser avec Degas Elite, je faisais tout sur l'écran. Je me souviens d'un exercice que je m'étais fait (je devais avoir 12-13 ans), avec une belle courbe réalisé en vitesse avec la souris. Il y avait une certaine inertie, le geste était fait tellement vite que le logiciel avait un écho sur l'opération. Tout ça pour faire une visage de BD, et on m'a d'ailleurs dit que c'était pas possible de faire une telle courbe avec la sourie smile

Après j'ai voulu essayer autre chose, Cyperpaint, mais j'ai pas du tout accroché. Neochrome, très sympa. Mais je suis surtout tombé sur Deluxe Paint. Et là ça été le bonheur total. Car en plus de faire des images, on pouvait aussi créer des animations. L'approche du logiciel qui était en français m'a été très simple. J'ai surtout eu la chance d'avoir un copain qui l'utilisait également et nous nous lancions des défis chacun de notre côté.

J'ai déjà de base un petit coup de crayon qui m'aide à faire des croquis, mais j'ai jamais vraiment scanné pour retravaillé sur l'écran. Le pire que j'ai fait, était de dessiner sur une feuille plastique transparente que je collais ensuite sur mon écran de ST. Après, suffisait que je repasse avec la souris sous les traits. Parfoit, un travail de titan qui me faisait faire pixel par pixel avec l'utilisation du clavier (toujours avec Deluxe Paint). Au final ça donnait super bien ! J'ai fait pas mal d'animtation pour le plaisir, je j'essaye encore d'en faire aujourd'hui, mais difficile de trouver le temps.

J'ai toujours travaillé en 16 couleurs et j'ai essayé, comme tu l'a dis, d'exploiter à fond ma palette avec la "juxtaposition" des pixels pour créer d'autres nuances.
J'ai eu entre les main Spectrum 512, qui permet de faire des images en 512 couleurs, mais l'ergonomies m'a fait continuer sur Deluxe Paint.

Mon plus grand bonheur après ces années, ce fut en 97 quand avec Deluxe Paint, j'avais découvert qu'on pouvait exporter les images IFF non compressés vers des logiciels de graphismes sous Windows. J'ai pu grace à cela, sauvegarder mes images en GIF. Pour les animations, j'ai pu le faire, mais en exportant image par image et en recréant le tout sous Windows avec du montage vidéo, gros travail, mais je suis content de l'avoir fait aujourd'hui smile


Comme toi, j'ai été fasciné par certains graphismes de jeux, tel que Maupiti Island, Blask Sect, Wings of Death ou encore les BAT. Ce sont des sources d'inspirations souvent.