cristoLe 07/10/2007 à 21:03
franchement rien de telle que de travailler à partir d'une photo ou de travailler à partir d'un rought ou d'un storyboard papier, pour fixer une idée ou une image. Par exemple pour moi, tout est assemblage de ligne en noir et blanc d'abord sur papier, un fond.
D'abord, a priori des cours de dessins sont indispensables, au moins 50 à 100 heures. (pas la peinture et l'aquarelle, mais figure, mouvement, proportion d'un corps, application d'un volume en 2 et 3D sur papier, point de fuite multiple, perspective et surtout un moteur (disons le louvre, ou les nombreux tilt, ou encore les bouquins sur dali).
Une fois ça ton idée est fixée sur du papier noir et blanc, tu transposes le tout ou tu scannes et tu peints virtuellement (donne vie à ton dessin en fonction des contraintes techniques liées à ton programmeur)
5 à 10 min sur papier, 1 à 5 heures sur ordi si 16 couleurs (en fonction de ta pallette c'est ça le plus dur même pour les peintres), au delà scannes (t'auras fait une peinture sur papier)