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Kevin KoflerLe 22/09/2007 à 09:51
Pour le coup de l'originalité: Elle est où l'originalité des jeux propriétaires? Ce que je vois est qu'il y a des "modes":
* un jump&run se vend bien => hop, c'est la mode des jump&run, tout le monde fait des jump&run
* un RTS se vend bien => hop, c'est la mode des RTS, tout le monde fait des RTS
* un FPS se vend bien => hop, c'est la mode des FPS, tout le monde fait des FPS
* un MMORPG se vend bien => hop, c'est la mode des MMORPG, tout le monde fait des MMORPG
etc. (Bien sûr, les différentes "modes" se chevauchent, c'est pour ça qu'il n'y a pas une monoculture totale.) Très peu de jeux innovent, beaucoup copient, et souvent les copies se vendent aussi bien ou mieux que l'original. Par exemple, World of Warcraft est loin d'avoir inventé le concept de MMORPG.