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damnvoidLe 23/09/2007 à 21:14
Bob> Que penses-tu de Galactic Civilizations II, un jeu développé par un petit studio indépendant, et qui s'est mieux vendu que beaucoup de jeux à gros budget ? (ils ont été notamment au top des ventes de jeux PC aux US pendant un certain temps).

Contrairement à ce que beaucoup défendent sur ce topic, je ne suis pas du tout sûr que les jeux indépendants (j'ai pas dit libre, c'est pas du tout le critère pertinent) soient voués à être pourris et à avoir un succès limité.




Tiens d'ailleurs galciv me donne un autre argument à opposer cette fois ci à ceux qui disent que l'absence de propriété intellectuelle inciterait les sociétés à faire du lock-in. Les développeurs de galciv n'ont pas fait de protection contre la copie pour leurs jeux, parce qu'ils pensent que c'est justement néfaste pour leurs ventes, et ils ont réussi à en faire un succès quand même.

je cite un développeur : (pour pollux en particulier) "I ask that because many gamers who are on the fence on a given title won't purchase a game if it requires them to treat their CD like a dongle key. Why? Because let's face it, we lose our CDs eventually. Or we damage them. And so what happens is that people who are on the fence on a given title simply choose not to buy the game."