Flanker (./846) :
(en tout cas, je ne comprends pas ceux qui veulent forcer l'ensemble des programmes à ouvrir leur code source ou à être gratuit... ça me semble clair que ça empêcherait un certain nombre de logiciels d'exister, non ?
je n'y vois que des inconvénients.. le modèle actuel n'empêche pas les logiciels gratuits d'exister, non ?)
Dans mon idéal, ça devient libre et gratuit d'accès au bout de deux ans. Ainsi, ça impose de se renouveller tout en permettant à tout le monde de profiter des avancées qu'une équipe a pu faire. D'autant que deux ans, c'est le temps qu'il faut pour qu'un jeu ait fini sa première vie (après, il va être publié en budget, puis en pack collector, mais rien n'empêche que ça soit toujours le cas, hein...).
Ainsi, les entreprises peuvent toujours travailler sur l'effet de mode (à Noël, on ne va pas t'offrir le jeu gratuit d'il y a trois ans

), peuvent toujours avoir un retour sur investissement, mais d'un autre côté on légalise l'abandonware, on créer une stimulation au niveau R&D et on permet une mutualisation des efforts.