The_CUrE (./5252) :
Ils ont exigé que CAVE recode tous les jeux pour faire du 16/9 natif en disant que c'est la norme sur PSTriple* alors que la réso de base chez CAVE c'est de la petite borne d'arcade (leurs jeux au départ ils les vendent sur PCB d'ailleurs), tous leurs jeux sur 360 ont un cadre (réglable certes) soit dit en passant.
CAVE a refusé en expliquant que ça va les ruiner de recoder juste pour faire plaisir à Sony, et MS a dit "nous on s'en fout, venez on publie vos jeux sans conditions".
*Et ils mentaient vu qu'ils ont au moins un jeu sur le PSStore qui sont avec un cadre pour conserver la résolution native du jeu puisque stretcher déformerait, Dark Awake: The King Has No Name, un jeu de baston coréen, pour ne pas le nommer, c'est probablement aussi le cas pour SFIII 3rd Strike Online (stretcher le jeu rend les graphismes immondes) et je me demande si c'est pas aussi le cas avec Mortal Kombat Arcade Kollection (me semble qu'il y a un cadre sur 360).
Megaman 9 et 10 ne sont pas sortit sur PS3 ? parce qu'eux aussi on des bords