c'est pas grave!!!!Merci pour ton tuayu, ca a l'air vachement intéressant!
J'ai encore un autre problème
Je fonctionne en système D, c'est à dire que j'ai pas de cable ; donc, je recopie les chiffres un par un!!!!!
Sauf que c'est la merde dans le cas des sprites ; c'est pour ca que j'ai décdié de faire un mini prgm en asm qui me permettrait de recopier directement les 768 octets de plotsscreen dans un mini prgm créé spécialement à l'occasion , que je recopierai dans mon prgm 'officiel' à l'aide de la fonction Recall ; ca me permettra de ne pas faire de fautes dans le recopiage des sprites!
Sauf que le problème, c'est que j'arrive pas à le faire fonctionner ; alors j'aimerai bien qu'on me dise où est-ce que ca ne va pas!
Voila le code:
ld hl,nomprgm ; nom du mini prgm : SPRITE
ld de,OP1
ld bc,8 ;longueur du nom +2
ldir
ld hl,768
bcall(_createprog) ; créé le mini prgm
ld hl,plotsscreeen
inc de ;\au fait, à quoi servent ces deux lignes?
inc de ;/
ld bc,768 ;768 octets de plotsscreen
ldir ;copie les 768 octets de plotsscreen dans le prgm
nomprgm:
.db progobj,"sprite",0 ;nom du prgm à mettre dans OP1
Je ne sais pas d'où vient l'erreur ; alors , ce serait sympa de votre part de m'aider!