67Fermer69
manolobenLe 28/05/2008 à 16:03
grincheux (./65) :
je dis juste que le développer sur wii n'aurait pas été difficile en utilisant les moteurs existants (zak et wiki , resident evil) il aurait été moins beau et alors ... si le gameplay de ce street fighter est bon... Surtout qu'au japon il risque pas de se vendre des masses sur 360 alors que sur wii ils auraient eu du succès, c'est vrai que c'est tellement plus de nous ressortir le bon vieux resident evil zero.

Un moteur ce n'est pas que graphique, crois tu que Zak et Wiki gère les collisions pieds, poings et boule de feu, avec un minimum de physique(au moins Newton grin)? Ca veut donc dire une équipe qui refait un moteur, bref c'est pas si facile qu'on le crois aujourd'hui avant oui les portages se faisaient facilement on diminue le nombre de couleurs des sprites, et leur dimension. et HOP!