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NhutLe 19/08/2008 à 10:37
J'ai une question:

Sachant qu'un jeu DS coûte 500 000€ à développer, qu'il faille en vendre 100 000 pour être rentable et que leur prix est souvent de 40€ en magasin, cela signifie qu'il faille générer un chiffre d'affaires de 4 000 000€ pour qu'un éditeur rentre dans ses frais.

Donc sur les 40€ du prix de vente d'un jeu, seuls 5€ vont dans les coûts de développement. Mais où vont donc les 35€ restants?
- bénéfice du magasin = ?
- TVA = ~8€
- coût de fabrication des cartouches, impression des manuels = ?
- distribution dans les magasins, expédition = ?
- royalties = ?
- campagne de pub = ?
- autres = ?