RYGARLe 01/12/2012 à 01:59
Hum hum disons que ma méthode est à ma porté et dans mon idée j'étais parti sur l'emploi du texteout justement car je pensais cela ultra économe en mémoire finalement j'aurais meilleur compte de faire 26 sprites de chaque lettres ça sera plus long mais apparemment moins bouffeur de mémoire.