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FadestLe 28/12/2012 à 08:58
Tu sais à quoi sert SetBuffer ? parce que la plupart du temps, tu en as besoin de 2 : écran physique et écran logique. On peut ajouter 1 3° si on veut gérer les collisions.
On peut n'en utiliser qu'un pour un jeu calme (texte only) car dans ce cas, tout se dessine direct à l'écran, donc si c'est jeu qui bouge un peu, ce n'est pas fluide…