227Fermer229
peponeLe 13/03/2008 à 13:51
progfr (./227) :
---> j ais des doutes vue le powervr SGX est la version miniaturiser de la puce graphique de la dreamcast. Donc un bon boulo de lib en amont a faire pour que cela tourne et surtout avoir un CPU centrale qui depote car toute la parti transformation vas etre fait par le centrale.


Heu, non pas, que je sache. La puce reprend certain principe du GPU de la dreamcast, mais elle est bien differente (pixel shaders etc.) Ou alors j'ai raté quelquechose au sujet de la Dreamcast.
Apres verif, la dreamcast possedait un PowerVR serie 2, alors que le powerVR SGX est de la serie 5, plus puissante.

Apres, je suis d'accrod sur le fait que comparer la pandora avec la GC est un peu prematuré et optimiste.

Sinon, j'ai tiqué aussi sur cette definition d'Opengl wink
Opengl est une specification. Il y a des libs qui l'implementent , certaines sont libres (Mesa, peutêtre d'autre) et d'autre completement proprietaire.