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NhutLe 12/05/2008 à 16:59
pepone (./283) :
Mais l'avantage de la pandora, c'est que même sans optim les jeux seront jouables


C'est bien ça le problème. Si la console est trop puissante il "suffit" de porter des émus existants sur PC et c'est fait, à quoi bon se fouler à optimiser... Le meilleur exemple est la PSP, qui n'arrive pas à émuler la SNES à pleine vitesse malgré ses 333 Mhz sous le capot. Je suis sûr que c'est possible à condition d'écrire l'ému spécifiquement pour la PSP. Mais voilà, il existe déjà un ému est il est assez bon, ça décourage les éventuels codeurs qui auraient envie de s'y mettre.
Fei (./285) :
Pour l'instant, même sur GP32, GP2X ou Zodiac, je ne vois pas de homebrews en "version finale" !


Sur GP32 ça existe. Je pourrais plus te dire lesquels, mais ça existe grin
Passé cela, c'est bien ça le propre des homebrews: un programme n'est jamais fini. Pour un jeu commercial, le dév s'arrête quand il est temps de refiler le code à l'usine pourqu'ils produisent des cartouches/disques. Pour un homebrew le dév s'arrête quand l'auteur n'a plus envie de bosser dessus, et ça peut arriver n'importe quand: avant la première release jouable, avant la release du jeu complet, ou après.