penpen (./371) :
Le problème, c'est qu'en tant que dev, je pense de plus en plus à faire un jeu (pour l'instant, je me suis cantonné au applications) et c'est sur PSP que j'irais voir, puis ce qu'il y a beaucoup plus de public potentiel, même pour un projet amateur.
Sauf que la PSP faut la hacker pour cela :s
Tu a plus de potentiel de public sur DS , ahurissant le nombre de gamins au camping avec une DS !
Alors pour le dev je vois quatre buts et la console choisie n'est pas forcément la même
- pour la famille : moi c'est la DS ( 4 DS et une GBA )
- être populaire : DS, PSP, GP2X ....
- challenge, fun, m'éclater : Pandora, PSP, DS, GP2X ....
- pro, argent : les portables, pocketPC, du coup la Pandora , avec un Soc qui risque de se retrouver dans pas mal d'appareil mobile, est une cible intéressante, surtout qu'au niveau 3D c'est une nouvelle technologie ... et là pas de kit officiel de développement hors de prix

passer pro pour la DS me parait assez difficile et onéreux bien que son public est énorme et que je suis en train de le faire ( je vais essayer de concilier les 4 buts dans un seul jeu

)