MythLe 12/08/2008 à 12:45
Quelque part, je regrette énormément la GP32. Comme c'était la première console portable à bénéficier d'une véritable émulation (ahah) de la part des développeurs, autant que de la part de la communauté, le côté bidouille et portage ne génait pas trop. Au contraire, chaque port était vu comme un exploit (ça s'est gâté depuis Fenix qui a été une machine à faire des jeux "faciles" et souvents moyennement intéressants). Idem pour les émulateurs, et les jeux amateurs, je t'en parle pas. Que les jeux, les ports, les émulateurs et les applis paraissent bâclés, et insipides par rapport à ce que faisait une Game Boy Advance en matière de jeux complets peut se comprendre, mais il y avait malgré tout un certain charme à découvrir une nouvelle démo, un nouveau port... d'autant plus que la console avait un atout pour elle que la Game Boy Advance n'avait pas: un design old-scool. C'était une sorte de compilation de ce qui se faisait jusqu'en 1993, avec le mythe du programmeur dans son garage ressucité.
Aujourd'hui, les consoles "open" ne font que combler les lacunes de puissances, mais la philosophie n'est plus la même, d'autant plus que l'émulation se trouve dans d'autres consoles portables (genre PSP ?) L'esprit "bidouille et alternatif pour grand public" est mort avec la GP32, parce qu'il a été très mal exploité par la suite. Et à mon avis, la Pandora ne va pas arranger les choses.