19Fermer21
DarklineLe 05/01/2008 à 22:30
Fadest (./19) :
Voilà, j'espère que ça t'aura aidé.

C'est nickel merci Fadest. Et merci Vince aussi, vous m'êtes d'une aide précieuse top

J'ai juste 3 questions. Après je pense que je vais pouvoir un peu avancer tout seul.
- Que vérifie la condition suivante : "if (PEEK(0xFD93)==0X29)" ?
- Dans les sources que j'ai trouvé sur cette page il y a des fichiers .raw A quoi servent-ils, hormis mettre plusieurs images dans un fichier?
- Prenons par exemple la labyrinthe du jeu Befok (lien au dessus). Pour que le personnage ne traverse pas les murs, faut-il tous les mapper, en faisant des conditions pour chacun de manière à ce que le personnage n'avance plus même si on appuie sur le touche?

Voila c'est tout.
En attendant, je vais essayer d'adapter un petit jeu flash qui ne paye pas de mine mais qui est bien sympa pour commencer smile

Bonne fin de week end!

@+

-[DL]-