templeton (./4) :
J'ai testé rapidement et je suis monté à 576 sprites (16x16, 16 bits)
Tu es fou !!! Tu vas mettre les programmeurs asm au chomage avec tes routines en c ! 
C'est le but.
Par contre, juste une précision. Ma lib n'est pas qu'écrite en C.
En fait, toutes les parties critiques sont écrites en assembleur.
Ma librairie est juste facile à interfacer avec du code C
(mais peut tout aussi bien s'interfacer avec du code assembleur)