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ZerosquareLe 13/03/2008 à 15:23
Je voudrais réagir sur deux points :

- les bugs / problèmes de qualité. Désolé, mais je trouve qu'il y en a vraiment plus maintenant (et ça n'a rien d'étonnant connaissant les conditions de développement actuelles). Certes, des jeux pourris, il y en a toujours eu. Mais des énormités sur de "gros" titres (Assassin's Creed qui rame voir plante sur PS3, Guitar Hero en mono sur Wii, une épreuve de Rayman et les lapins crétins qui crashe en 50 Hz...), je pense que ç'aurait été inconcevable si l'on remonte une dizaine d'années en arrière. Et la (mauvaise) mentalité "on sort maintenant, on patchera plus tard" et "si ça rame, c'est la faute du hardware" qui prévaut sur PC a maintenant envahi le domaine des consoles.

- C'est vrai que globalement les prix n'ont pas vraiment bougé. Mais si on calcule le prix par heure de jeu ? Alors oui, il y a toujours eu des jeux "jetables" ou qui se finissaient rapidement. Mais je pense que la durée de vie moyenne des jeux a pas mal baissé quand même...

EDIT : et puis pour les jeux sur cartouches, il y avait le coût du support physique. Alors qu'un CD/DVD pressé, ça ne coûte vraiment rien...