Hideo Kojima c'est un malade, avoir voulu programmer sur PS2 avec ses 4 Mo de mémoire vidéo dont les 3/4 sont utilisés par le double buffering... il ne reste plus que 750 ko pour les textures... sans oublier la latence de merde qui fait perdre je ne sais pas combien de cycles... enfin chapeau le gars.
Edit:
Ah oui j'avais oublié
pas de T&L et pas de compression de texture... un maso ce gars.
Oh oui t'aimes ça, te faire mal avec des routines assembleur pour essayer d'optimiser ton code avec des instructions en parallèles pour l'Emotion Engine.
Au fait je vous ai pas parlé du complot contre la PS2 ?
Hideo Kojima un agenture de Sony.
Bande de...
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http://www.youtube.com/v/3IaHEYpMrow[/flash]