Mais ce qui frappe très souvent lorsqu'on s'essaye aux titres Play 2 (hormis les problèmes de clipping de RRV en 2 Players -voir photo en bas de page-, et les " textures blanches " de Dead or Alive 2), ce sont les problèmes de " scintillement ", autrement dit d'anti-aliasing.
Perso je ne ne vois pas le rapport entre le scintillement et l'anti-aliasing mais bon. En fait c'est du problème à part.
Pour l'anti aliasing soit il n'était pas géré en hardware soit il était vraiment pourri.
http://www.kanpai.fr/jeu-video/416-playstation-2--l-heure-du-bilan.html