Iceman RGCLe 07/05/2008 à 00:24
En fait l'auteur de l'émul a été assez malin. Au lieu de faire de l'émulation 2D pure des jeux Neogeo, la DS en serait surement incapable, il a utilisé les capacités 3D de la machine.
D'après ce que j'ai compris, il utilise chaque sprite comme une texture. C'est le même système que les jeux de baston 2D sur PS2 (qui sont en fait "techniquement" en 3D).