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FadestLe 20/05/2008 à 21:06
Pour la vitesse, ce n'est pas vraiment optimisé pour l'instant, ensuite, il faut que ça reste fluide.
Là, ce soir, j'ai modifié un peu pour faire une version ou le circuit est un peu plus complexe et boucle, ou on peut accélérer progressivement (et on ralentit sur les zones sombres jusqu'à arrêt total).
La vitesse max que j'ai fixé est un peu plus rapide que la vitesse rapide de la démo (touche haut enfoncée)...

Mais je ne pense pas qu'avec ce moteur en version actuelle et en C (ni avec mes compétences, mon poil dans la main et le peu de temps dont je dispose), il soit possible d'atteindre la vitesse d'un Stun Runner, que je n'ai jamais vu ni testé par ailleurs, donc je ne sais pas à quel point ça défile vite.
Et la vitesse de défilement/scrolling serait surtout utile pour un jeu de course, mais j'ai quelques autres idées pour ce moteur qui ne nécessite pas forcément une vitesse hypersonique.