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Yoshi NoirLe 28/05/2013 à 13:25
Kevin Kofler (./20148) :
Quand j'étais petit, on se divertissait bien avec des jump&run du même type que SuperTux, des jeux de kart du même type que SuperTuxKart etc.

TL;DR : ces jeux accusent un certain retard technologique dans le gameplay, sont codés par des personnes absolument peu créatives qui ne savent pas tirer parti de ce qu'ils ont créé et font intervenir des mascottes dénuées de charisme, modulo Hexley.

Ces jeux sont divertissants, mais il leur manque quelque chose d'aussi important : une personnalité. Il ne suffit pas de proposer un type de jeu, il y a tout un background à imaginer derrière de façon à proposer un monde virtuel cohérent. Demande-toi pourquoi le Royaume Champignon de Mario & compagnie est devenu une référence culturelle. Demande-toi pourquoi des oiseaux géométriques qu'on lance avec un lance-pierre pour cogner des cochons sphériques sont devenus les stars du jeu mobile. Demande-toi pourquoi SuperTux n'est juste qu'un jeu de plate-formes lambda où un manchot ne fait remplacer un plombier et n'apporte rien de plus.
Kevin Kofler (./20148) :
Je ne vois absolument pas pourquoi seul un World of Warcraft ou le FPS dernier cri qui nécessite une carte graphique dernier cri à 1000€ seraient un divertissement à l'utilisation.

« Je ne comprends pas ces joueurs qui veulent absolument s'immerger dans le monde virtuel proposé par ces jeux ! »