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MeowcateLe 22/01/2015 à 14:12
./24709
Pareil là dessus, on a eu les smartphones qui sont devenus de petits ordinateurs, puis les tablettes pour fournir la taille au-dessus d'un smartphone (surtout uniquement pour un écran plus grand), maintenant la smartwatch est là pour fournir l'écran en dessous (et accessoirement permettre à ceux qui ont la flemme de sortir leur smartphone la possibilité d'interagir de façon limité avec son appareil avec une seule main disponible. Manchot s'abstenir).

Une smartwatch n'est pas un "nouvel objet", c'est un gadget. Un gadget qui s'imposera peut-être, mais dont je juge l'évolution par rapport aux montres actuelles au même niveau que le passage des montres à aiguilles vers les montres chrono à affichage digital.
Ce casque sera peut-être réservé à un secteur restreint, peut-être n'aura t-il pas de grand succès commercial, ou qu'il ira aussi loin que les hacks qu'on fait avec la Kinect sans que celle-ci n'ait envahi notre vie, mais c'est un produit qui apporte quelque chose de neuf.

L'idée de "l'utilisation limitée", j'aimerai savoir la quantité de nouveautés qu'apporte une smartwatch. Sachant que j'ai déjà une montre pour l'heure, la date et le chrono, et mon casque audio me permet de changer les musiques, le volume et de prendre/couper les appels que je reçois de mon smartphone.
De tête, j'ai la lecture de SMS, d'emails et de news. Le seul truc que j'envie aux smartwatchs est de pouvoir faire des trucs comme ça.
Kevin Kofler (./24710) :
Ce n'est qu'une copie de Google Glass.

Google Glass n'a pas pour vocation de calculer son environnement et de superposer ses informations au relief de son environnement (Microsoft aurait eu de sacrées couilles de venir proposer leur "Microsoft Glass : c'est comme celles de Google, mais en plus imposant").
J'imagine que quand un groupe de hackers auront sorti leur version open-source avec les plans pour construire le sien, leur produit sera miraculeusement exempt de toutes ces contraintes, comme tu as pu d'ailleurs deviner en voyant ce prototype qu'il t'espionnera et te couvrira de spam visuel.
Kevin Kofler (./24710) :
Et en plus, regarder une sorte d'écran toute la journée augmente probablement le risque de maux de tête, yeux abimés, etc.

En effet, c'est tout un problème avec l'Oculus Rift de regarder trop longtemps un écran de si près pendant une longue période. À ceci près que ce n'est pas un écran, mais une projection.
To create Project HoloLens’ images, light particles bounce around millions of times in the so-called light engine of the device. Then the photons enter the goggles’ two lenses, where they ricochet between layers of blue, green and red glass before they reach the back of your eye. “When you get the light to be at the exact angle,” Kipman tells me, “that’s where all the magic comes in.”

Il y a une raison pour laquelle regarder un film à la télé dans le noir fait mal aux yeux, contrairement au même film dans une salle de ciné.