RHJPPLe 30/01/2015 à 17:32
Il faut aussi prendre en compte le mouvement des yeux. Une image dans une vidéo pour ne pas faire apparaitre de saccades doit contenir l'intégrale du signal correspondant à la durée de son affichage. Ainsi, un objet en mouvement entraine un affichage flou car on a la superposition de son image pour chacune de ses positions. C'est le flou de mouvement.
Le problème, c'est que les yeux ne restent pas immobiles, ils ont tendance à suivre les objets en déplacement. Aussi, si l'on fixe un objet pendant que celui-ci se déplace, il n'y a pas de raison de le voir flou. Ainsi, alors que l'objet devrait être net puisque les yeux le suivent, il est affiché flou pour éviter les saccades. C'est un phénomène d'autant plus visible et gênant que les mouvements sont rapides, comme dans les jeux.
Si on ne fait pas de flou de mouvement, alors les objets donnent l'impression de se téléporter de place en place le long de leur trajectoire, ce qui est également visible et gênant.