http://www.nextinpact.com/news/95353-remboursements-sur-steam-studios-se-plaignent-deja-leur-impact.htmComme il fallait s'y attendre... Valve assouplit les règles de remboursements des jeux vendus sur Steam, résultat les petits jeux indé (en particulier les jeux courts) s'en prennent plein la poire. De jolis graphiques pour montrer combien les courbes ventes/remboursements n'ont presque plus d'écart.
Je ne suis franchement pas partisan de ce changement. Pour les jeux courts (comme par ex ceux dont la partie peut durer 1/2h mais qu'on rejoue des dizaines de fois), c'est vraiment problématique. Les devs vont finir par se voir forcés de commencer leur aventure avec des cinématiques à rallonge façon Metal Gear 4 pour espérer passer le cap fatidique des 2h

Avec les tests de jeux, que ce soit de la presse spécialisée ou les avis des joueurs, le système de tags et de classement par genre préféré, comment en vient-on à ce que les jeux nécessitent un test préalable de 2h avant de "valider" son achat ? Si c'est un problème technique, un quart d'heure suffit à voir si on jeu peut être lancé ou non.