http://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/06/11/il-y-a-vingt-ans-les-casques-de-realite-virtuelle-curiosite-du-premier-salon-des-jeux-video_4651262_4408996.htmlL'article est intéressant : hasard du calendrier, nous terminons là le 20e anniversaire de l'E3 sous le signe de plusieurs prototypes de casques de réalité virtuelle : l'Occulus Rift (... Facebook ? ^^), le HTC Vive (HTC/Valve), le Morpheus (Sony) et l'Hololens (Microsoft... plutôt réalité augmentée).
Et il y a 20 ans, à l'occasion du premier E3, différents constructeurs y avaient présenté leur casque de réalité virtuel, du convenable au haut de gamme. Les joueurs fantasmaient, la presse spécialisée s'emballait, on voyait là l'avenir du jeu vidéo... et pouf, plus rien. Projets abandonnés, mal vendus, ou trop pénible d'utilisation.
Il y a eu beaucoup d'efforts ici pour rendre les casques plus fluides, moins lourds, et plus confortable (le HTC Vive, à en croire les testeurs, ne provoque pas de malaise par exemple). Mais est-ce que pour autant on ne va pas tomber dans une redite de l'accessoire dispensable ? déjà Sony prévient que son casque ne sera compatible qu'avec des jeux conçus à cette fin.