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zikzakLe 15/10/2015 à 14:52
Le but dans le OVSR c'est ce que dit Uther. Permettre à des tiers d'améliorer le produit morceau par morceau et en voyant les trois versions de base qu'ils vendent c'est le cas.

Je vais attendre les premiers retours pour me laisser tenter (ou pas), le prix n'est pas délirant. Le gros problème actuel est d'avoir une API compatible avec celle de l'Occulus Rift.
Et là aussi Razer doit tabler sur l'Opensource pour que ça se fasse.