UtherLe 06/01/2016 à 18:32
La manette, je pense que c'est plus un lot de consolation pour le fait que leur propre manette prévue spécialement pour l’Oculus est en retard. Je sais pas a quoi elle ressemble, mais si c'est du même style que ce qu'a prévu HTC, c'est clairement le genre qui participe a l'expérience.
Le "Kinect like" théoriquement on peut s'en passer, mais pour avoir une expérience correcte c'est franchement recommandé. Pour avoir testé le SDK 1, l’absence de prise ne compte des mouvement m'a d'abord décontenancé, puis vite donné envie de vomir.