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PpHdLe 04/06/2016 à 09:38
move.l d5,d6 and.b #0x1f,d6 ==> moveq #0x1f,d6 and.w d5,d6
mais perso je tenterai d'augmenter la taille de la table _LZG_LENGTH_DECODE_LUT à 256 en dupliquant les données, et gràce à çà je n'aurais plus besoin de masque du tout (tout dépend du cache de donnée).

J’essaierai aussi de mettre dans a2 inEnd = in + inSize -1, comme çà dans le code de marker, je peux éviter les appels à cmp.l a2,a0 et à bcc.s _fail, mais ca nécessite de reprendre le code de fin.

Autre chose : _mainloop: bcc.s _fail // Note: cmp.l a2,a0 must be performed prior to this! ==> bcc.s _fail // Note: cmp.l a2,a0 must be performed prior to this! _mainloop: (lorsque _mainloop est appelé, la carry est toujours set).

(Ca m'a fait du bien, ce petit rappel du 68000 smile )